複古未來敘事 RPG《以太與鐵》將於 3 月 31 日登陸 PC

2026-02-11

複古未來敘事 RPG《以太與鐵》將於 3 月 31 日登陸 PC

走進架空歷史的 1930 年代紐約,在權力與腐敗之間做出選擇

開發商 Seismic Squirrel 今日宣布,敘事向角色扮演遊戲《以太與鐵》將於 2026 年 3 月 31 日 正式登陸 PC 平台,並通過 Steam 發售。本作是一款以玩家選擇為核心、強調角色驅動敘事的 RPG 作品,背景設定在一個被重新書寫的 1930 年代紐約。

架空歷史下的紐約:向上生長的城市

《以太與鐵》的故事發生在一個架空歷史的 1930 年代紐約。隨著名為“以太”的物質被發現,人類掌握了反重力技術,整座城市被改造成縱向發展的“垂直都市”。

玩家將扮演走私者 Gia,在犯罪集團、政治陰謀與脆弱的盟友關係之間周旋。每一次選擇都將影響角色關係、劇情走向,以及這座城市的最終命運。遊戲採用全程英語配音,編劇團隊曾參與《質量效應》《極地戰嚎》與《主權辛迪加》等作品;原創配樂則由兩度獲得葛萊美獎的 Christopher Tin 與葛萊美提名作曲家 Alex Williamson 聯手打造,兩人曾參與《文明》系列音樂創作。

複古未來敘事 RPG《以太與鐵》將於 3 月 31 日登陸 PC

“當世界不給你選擇,你仍要走出自己的道路”

Seismic Squirrel 敘事主創 Tyler Whitney 表示:

“《以太與鐵》講述的是,當這個世界幾乎不給你任何選擇時,你如何走出屬於自己的道路。”

他補充道:

“無論是靠言語化解危機、接下一份高風險的委託,還是決定一個將性命托付於你之人的命運,每一個選擇都會塑造 Gia 的故事,也將影響紐約的未來。我們花費了數年時間構建這個世界,讓角色真正‘活’起來,非常期待玩家在今年 3 月親身體驗這一切。”

敘事與戰鬥並重的玩法設計

在玩法上,《以太與鐵》將敘事向角色扮演與回合製載具戰鬥相結合。玩家可以定製一支由“以太”驅動的載具隊伍,在策略性十足的回合製戰鬥中應對地下世界的高風險對抗。

隨著一樁看似普通的走私任務逐步升級為威脅整座城市的巨大陰謀,玩家需要不斷提升三項核心能力:

· 手腕

· 頭腦

· 膽識

這些能力將直接影響戰鬥效率、對話選項以及關鍵決策的成敗。但即便準備再充分,命運仍可能在一次骰子擲出的瞬間發生逆轉。最終,紐約的市民究竟能否看到希望,還是繼續沉淪於腐敗與暴力之中,將由玩家的選擇決定。

遊戲特色一覽

· 敘事驅動 RPG:通過關鍵選擇塑造故事走向、角色關係與紐約的未來

· 選擇至關重要:你的每一個決定,都將影響這座城市的歷史與居民命運

· 回合製載具戰鬥:駕駛並升級多種以太動力載具,體驗獨特的戰術對抗

· 招募你的團隊:結識並招募能力各異的同伴,見證他們的個人故事

· 成長系統:提升 Hustle、Smarts 與 Brass,在戰鬥與社交中增加成功概率

· 個性化載具改裝:隱藏夾層、煙霧裝置,甚至火焰噴射器,應有盡有

· 地下世界生存:穿梭秘密通道、躲避敵人、藏匿違禁品,周旋於權力夾縫

· 獨特美術風格:靈感源自 1930 年代偵探漫畫與裝飾藝術風格

· 全英語配音:通過城市居民的聲音,體驗這個時而幽默、時而哲思、往往悲劇的紐約

發售信息

《以太與鐵》將於 2026 年 3 月 31 日 登陸 Steam 與 Steam Deck。遊戲支持完整英語配音,並提供包括 簡體中文 在內的多語言文本(英語、西班牙語、法語、德語、波蘭語、俄語、葡萄牙語等)。

目前遊戲 Demo 已在 Steam 上開放試玩,現已支持添加願望單。

複古未來敘事 RPG《以太與鐵》將於 3 月 31 日登陸 PC

複古未來敘事 RPG《以太與鐵》將於 3 月 31 日登陸 PC

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