SIE前高管:獨佔遊戲不會消失 獨佔IP仍是平台護城河

2025-12-28

前索尼互動娛樂高管肖恩·萊登(Shawn Layden)近日在一次訪談中再次強調,獨佔遊戲不會消失。

SIE前高管:獨佔遊戲不會消失 獨佔IP仍是平台護城河

肖恩·萊登表示:

“我不認為每款遊戲都必須是主機獨佔。我也不認為每款遊戲都應該是主機獨佔,但我承認,如果你要擁有像索尼和任天堂這樣的平台公司,那麽擁有強大的獨佔遊戲對品牌來說具有巨大的價值……

如果《瑪利歐》開始出現在PlayStation上,那簡直就是世界末日……內森·德雷克和《秘境探險》也是如此。是他們讓平台遊戲煥發了生機……

未來會有一些獨佔遊戲。”

萊登的觀點,實際上為當前主機行業的“跨平台化浪潮”劃清了邊界。近年來,無論是索尼將部分第一方作品移植到PC,還是微軟加速推進多平台發行,都讓“獨佔是否已經過時”成為熱門話題。但在萊登看來,獨佔並不是發行策略上的保守,而是品牌長期資產的核心組成部分。它們不只是賣遊戲,更是在塑造平台的性格、審美和用戶情感認同,這種價值無法通過簡單的跨平台銷量來衡量。

從現實角度看,這一判斷也頗為冷靜。未來的主機獨佔,確實可能不再是“永久、全封閉式”的,而更像是限時獨佔、生態獨佔或首發獨佔。但像《瑪利歐》《薩爾達》《戰神》《秘境探險》這樣的旗艦IP,仍將牢牢綁定各自的平台。

在硬體性能逐漸同質化、訂閱服務不斷擴張的當下,真正“定義平台的氣質與價值”,依然是那些無法被替代的獨佔遊戲。

獨佔不會消亡,只是會以更精明、更克制的方式繼續存在。

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