《饑餓》試玩8小時停不下來:撤離射擊也能擁有MMORPG式成長

2026-11-05

我對撤離射擊遊戲可謂是又愛又恨。我喜歡那種變幻莫測的戰鬥帶來的刺激感,我必須同時應對遊戲中的敵人和敵對玩家;我喜歡找到好裝備時多巴胺飆升的感覺;也喜歡死亡後一無所有地回到大廳時的絕望。我以前玩過《Dark and Darker》和《馬拉松》之類的遊戲,很喜歡。但我也覺得它們很令人沮喪,尤其是每隔幾個月就頻繁的賽季重置,讓我好不容易有點起色,又得從頭再來。

正是因為最後一個原因,一款名為《饑餓》(Hunger)的即將推出的“角色扮演”遊戲引起了我的注意。開發商Good Fun Corporation——由Max Rea創立,他曾是《集火地獄》(Hell Let Loose)開發商Black Matter的CEO——承諾《饑餓》不會強製裝備或重置角色數據。遊戲將在搶先體驗版發布後推出永久性的長期成長系統,這意味著我取得的任何進展都將永遠屬於我。

《饑餓》試玩8小時停不下來:撤離射擊也能擁有MMORPG式成長

作為一個熱愛大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)和角色成長系統的人,這確實很誘人。在Steam伺服器崩潰的情況下,我連續玩了八個小時《饑餓》(儘管我知道測試很快就會結束,所有進度都會消失),之後我終於明白了遊戲名字的由來。我忘了吃飯,只想著再升一級、再探索一次、再完成一個任務,直到不知不覺就到了午夜。那時,我只知道饑餓。

我可以自信地說,《饑餓》的成長系統對於像我這樣的RPG愛好者來說簡直是一場盛宴,它完美融合了大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)的精華元素和撤離射擊遊戲標誌性的激烈戰鬥。在《饑餓》的測試版中,至少目前有六個英雄角色可供選擇。每個角色都擁有獨特的技能,並且像其他角色扮演遊戲一樣,可以通過完成任務、在末日後的拿破侖戰爭背景下擊殺怪物、努力生存以及完成撤離任務來獲得經驗值升級。

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升到9級時,你將解鎖該角色的全部三個獨特技能。從10級到100級,你將開始獲得精通點數,用於投資不同的技能樹來提升角色能力。這些被動升級可能很簡單,例如更快的復活速度、在容器中找到更多彈藥,或者能夠在衝刺時裝填彈藥。但它們不會直接提升你的攻擊力或生命值。根據你如何分配精通點數,你可以以多種方式培養角色,選擇專注於不同的遊戲風格,例如近戰、遠程、製作、生存,或者它們的組合。

這些精通技能的具體效果其實並不重要。重要的是,我知道一旦升級解鎖了這些技能,它們就永遠屬於我——我為這個角色永久地積累了一些經驗——這使得每獲得一點技能點都意義非凡。即使是在短暫的試玩中,這也讓我想要繼續玩下去,繼續投入到角色的培養中,渴望完成角色構建,並見證角色發揮出全部潛力。

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同樣的情況也適用於職業系統,這是《饑餓》這款遊戲在眾多資源獲取射擊遊戲中脫穎而出的另一項角色扮演系統。與許多大型多人在線遊戲(MMO)類似,玩家可以為角色選擇兩種職業進行學習,通過探險中獲得的資源逐步提升職業等級,並解鎖製作消耗品、盔甲或武器的技能。只能選擇兩種職業意味著你無法體驗所有遊戲內容。這使得你的選擇顯得至關重要,隨著職業等級的提升和技能帶來的收益,這種成就感也更加強烈。

在其他裝備頻繁重置的撤離遊戲中,積累金錢、消耗品、護甲和武器帶來的成就感往往難以想象。我知道所有積累的貨幣和武器都屬於我,這讓一切都變得更有意義。這意味著即使我遭遇困境,比如連續多次撤離失敗,或者暫時離開遊戲,這些資源依然在我身邊。如果我策略得當,就能擁有一個可靠的後盾,讓每一次勝利都更有意義,因為這些成果不僅能保留幾個月,甚至可能持續數年。

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從很多方面來看,這僅僅是《饑餓》系統的一個冰山一角。毋庸置疑,這款遊戲內容豐富,值得深入探索,尤其適合那些不介意穩步推進的玩家。遊戲設定在19世紀初的劍與火槍奇幻世界,擁有一個充滿魅力角色和任務發布者的社交中心,以及近戰和遠程戰鬥都極具挑戰性的技巧上限。這些都讓我渴望投入到《饑餓》的世界觀、人物、戰鬥系統和機制之中。

如果不用擔心因為生活瑣事耽擱幾個月無法遊戲而導致進度全部丟失,我可以想象自己會在《饑餓》這款遊戲中投入數十甚至數百小時。Good Fun 計劃如何處理遊戲中角色可能變得過於富有或強大的問題,目前尚不明朗,但顯然他們投入了大量的心血,力求讓《饑餓》成為一款值得投入時間的遊戲。在試玩之後,我唯一可以確定的是,當《饑餓》在Steam搶先體驗版上線(據說會在年底前)時,我一定會迫不及待地體驗,為大家帶來的精彩內容。

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關於此遊戲

一場邪惡的瘟疫在歐洲大陸蔓延開來,難以言說的恐怖籠罩在這片飽受戰爭摧殘的土地上。

《HUNGER》以拿破侖時代的歐洲後末世廢墟為背景,將第一人稱射擊、砍殺、角色扮演與恐怖元素完美結合,讓你置身於驚心動魄的黑暗世界。作為幸存者中的一員,你可以獨自踏上征途,也可組建二至三人的小隊,穿梭於危機四伏之地,直面由這場瘟疫浩劫催生出的恐怖生物——Hunger。

勇士也好,草莽也罷,只要你敢於踏出城堡那方安全之地,進入後末世的世界,財富與驚心動魄的冒險都將向你招手。

找準你的定位

在殘酷的後末世世界裡,城堡中形形色色的居民,比如任務發布者、店鋪老闆、倉庫管理員、賞金獵人等等,都將與你的命運緊密相連。通過完成挑戰、累積聲望,你將解鎖新的區域、技能、角色、武器、裝備以及生存資源。

血戰到底

你可用步槍或手槍射擊,也可用實驗型手炮投擲瓶裝手雷。當彈藥告罄或來不及裝填子彈時,你可拔出斧頭或狼牙棒,進行招招致命的貼身肉搏。《HUNGER》巧妙融合策略性遠程熱戰與近戰格鬥。你將與Hunger,以及試圖奪取你資源的其他幸存者展開殊死對決。你需要搜尋並裝備好盔甲、背包、飾品、藥物、武器和盾牌,為即將面臨的多種環境及戰鬥做好準備。

進階升級

你的大多裝備與武器或將丟失,但所有經驗值都可用於提升幸存者角色等級。每位幸存者均有一套可解鎖的獨特被動、戰術和終極技能,以及100多項可靈活調整的天賦樹供選擇。悄聲細步、撬鎖開門,打造適於秘密行動與孤身作戰的角色。加快換彈速度、提升武器掌控力,專精遠程戰鬥。以犧牲個人武力為代價,換來修複隊友盔甲、治愈同伴的能力。生存是成功的唯一標準。

探索瘟疫肆虐的土地

深入森林、村莊、修道院、城堡、礦山等地,你將與其他幸存者探索並搜刮後末世的遺跡。

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視頻畫面:

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