Epic老大:單機遊戲未來必須融入元宇宙 銷量才會高

2025-06-10

最近幾年《要塞英雄》《Roblox》等多人遊戲興起,而Epic Games通過聯動和更新,一直保持著《要塞英雄》競爭力。有許多人將《要塞英雄》視為單機遊戲的最大威脅,然而Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)認為,該作的成功源於Epic的元宇宙願景,單機遊戲也必須融入元宇宙,才能取得類似的成功。

Epic老大:單機遊戲未來必須融入元宇宙 銷量才會高

近日蒂姆·斯威尼在GDC大會上接受採訪,他表示由於《要塞英雄》《Roblox》等多人遊戲的興起,讓玩家們更喜歡社交體驗,而非那些注重敘事和單人體驗的遊戲。這也導致單機遊戲市場份額持續下降,解決方案就是讓這些遊戲與元宇宙生態系統連接起來。

斯威尼認為,單機遊戲唯有通過與像《要塞英雄》這樣的元宇宙平台深度整合,才能在市場上生存下來,才能得到更多益處。這也回歸到Epic的元宇宙願景:所有遊戲都相互連接,玩家擁有統一的在線身份,這將鼓勵他們嘗試並體驗更多不同的遊戲。

Epic老大:單機遊戲未來必須融入元宇宙 銷量才會高

Epic正致力於打造一個多樣化的遊戲生態系統,《要塞英雄》不僅是遊戲也是元宇宙平台。斯威尼強調Epic未來的發展方向是確保所有即將開發的遊戲都與《要塞英雄》平台緊密相連。

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