25年來最強進化!NVIDIADLSS5發布 圖形技術領域的GPT時刻

2026-03-16

今日(3月17日)2026年GPU技術大會(GTC)上,NVIDIA首席執行官黃仁勳在主題演講中,展示了DLSS 5超分技術,並宣布該技術將於今年秋季上線。玩家將在《星空》《刺客教條:影》《惡靈古堡9:安魂曲》等大作中,親身體驗這一革命性技術帶來的視覺盛宴。

展示視頻:

黃仁勳說:“在NVIDIA發明可編程著色器25年後,我們再次重新定義了計算機圖形。DLSS 5是圖形的GPT時刻,融合手工渲染與生成式AI,實現視覺真實感的巨大飛躍,同時保持藝術家對創意表達所需的控制力。”

黃仁勳表示DLSS 5是自2018年實時光線追蹤技術問世以來,計算機圖形領域最具顛覆性的突破。DLSS 5的核心在於引入了全新的實時神經渲染模型,能夠徹底打破傳統渲染與現實物理世界之間的壁壘,幫助遊戲開發者在作品中實現過去只有好萊塢影視特效才能達到的照片級真實畫面。

DLSS5展示《惡靈古堡9》:

黃仁勳強調DLSS 5不僅是對計算機圖形學的重新定義,更是圖形領域的GPT時刻。該技術巧妙地結合傳統的手工渲染與前沿的生成式AI,在實際運行中,DLSS 5會提取遊戲每一幀色彩和運動矢量作為輸入數據,隨後利用AI模型實時為場景注入逼真的光影和材質。同時該技術可在高達4K的分辨率下保持實時運行,確保玩家獲得流暢的互動體驗。

生成式AI視頻模型過去雖然能生成逼真畫面,但往往只能離線運行,且每次生成的內容缺乏連貫性與可控性。為了解決這一痛點,NVIDIA對DLSS 5的AI模型進行了端到端的深度訓練。

25年來最強進化!NVIDIADLSS5發布 圖形技術領域的GPT時刻

現在只需分析單一遊戲幀,AI就能精準理解複雜的場景語義。無論是角色發絲的光澤、布料的紋理,還是光線在皮膚下的次表面散射效果,AI都能完美還原。此外它還能準確處理順光、逆光或陰天等複雜環境光照,並在不同幀之間保持高度的一致性。

25年來最強進化!NVIDIADLSS5發布 圖形技術領域的GPT時刻

為保障藝術創作者的自由度,DLSS 5還為開發者提供了針對強度、色彩分級和遮罩的精細控制,使美術團隊能精確決定增強效果在何處、以何種方式應用,從而保持每款遊戲獨特的美術風格。DLSS 5可無縫集成到現有DLSS和NVIDIAReflex技術所採用的NVIDIAStreamline框架中。該技術目前已獲得業界空前的支持力度。包括B社、卡普空、育碧、騰訊、網易在內的全球頂級遊戲開發商均已宣布接入。

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