格鬥選手苦PS5久矣 格鬥遊戲賽事組織者轉投Xbox
格鬥遊戲社區(FGC)對PlayStation5的長期問題已忍無可忍。在近乎整個世代都被迫使用PlayStation主機之後,終於有賽事組織者決定改用Xbox硬體。

PS5在競技環境中的口碑普遍不佳。其過熱問題和額外的輸入延遲,讓格鬥遊戲——尤其是高水準對局——手感遠遜於PC版本。更嚴重的是,在Evo等大型賽事中,已多次出現USB端口燒毀、線材熔化導致搖杆或無搖杆控制器無法使用的案例。最典型的一幕發生在Evo Japan 2025《聖騎士之戰 -奮戰-》總決賽期間,選手RedDitto的USB線在比賽中途燒毀,不得不借用他人控制器,賽事方被迫重啟主機,造成長時間中斷。
此外,性能表現也持續受到詬病。Evo冠軍PunkDaGod等知名選手多次公開抱怨設備問題。他在2025年曾表示:“我花了大量時間練習、旅行、花錢去參賽,結果一台過熱的PS5就能決定比賽勝負,這種感覺就像被人當面吐口水。”許多選手對此深有同感。

部分大型賽事如Ultimate Fighting Arena曾嘗試使用PC設備,但對多陣列織者而言,受預算限制和數十台PC統一優化的技術難度所困,這一方案並不現實。
如今,得克薩斯州休斯頓的地區賽事Texas Showdown作出了關鍵決定。將於2027年4月2日至4日舉行的該賽事宣布,其最大項目《快打旋風6》比賽將全面改用Xbox Series X,正式棄用PS5。
相較之下,Xbox Series X的設計更為合理。其散熱出風口並未緊鄰USB端口,且散熱效率更高。雖然兩款主機在《街霸6》的性能表現上延遲差異不大,但Xbox的設計優勢使其不易頻繁過熱,從而避免了性能驟降和重啟需求,同時也徹底消除了USB過熱燒毀的問題。

賽事組織者表示,他們將提供控制器轉換器,讓原本僅兼容PlayStation的外設也能在Xbox上使用。據組織者Mr Mad Gear稱,轉換器對延遲毫無影響,甚至有玩家反饋Xbox版《街霸6》的手感“已非常接近PC”水準。
