前光環開發者:Bungie的《光環4》理念與343的十分類似
Marcus Lehto與Bungie合作開發了《光環》原版遊戲,他最近談到了Bungie在《光環4》中的一些原創理念,他解釋道,Bungie的理念與343工作室在打造《光環》系列遊戲時所創造的理念並無不同。
在YouTube頻道HiddenXperiea的視頻採訪中,Marcus Lehto談到了Bungie對《光環4》的想法,該公司在決定製作前傳遊戲《最後一戰:瑞曲之戰》之前曾對此進行過探索。
他表示:“我們確實考慮過。我們在《光環3》的結尾寫道:‘當你需要我的時候,請喚醒我’。我們知道如果我們要把士官長的故事延伸到《光環3》之外,它就會成為另一個大型三部曲遊戲。”
他繼續說道:團隊希望引入“先驅者”的神秘元素,這也是343的新三部曲的發行內容,儘管Bungie的方法與《光環4》略有不同。“我們可能會保持先驅者的神秘感,同時也會給士官長設置不同的敵人。”
“但最終,Bungie的想法與343最終的做法並沒有太大不同,但我們知道,如果我們要冒險進入這個領域,那將遠遠超過我們與微軟簽訂合約所能解決的問題。”
而Bungie選擇創造了前傳遊戲《最後一戰:瑞曲之戰》,而這款前傳甚至都沒有包含士官長。Bungie隨後與微軟分道揚鑣,創造了《命運》系列,而微軟則成立了343工作室,重新開始製作從《光環4》開始的新三部曲。