網友使用AI打造《金瓶梅》《黑神話:林衝》遊戲演示
隨著OpenAI圖像生成模型GPT-Image-2.0的大火,推主@歸藏(guizang.ai)使用GPT Image 2.0生成的圖像,讓Seedance 2.0生成了兩個簡短的AI遊戲演示視頻,效果非常逼真。原本靜態生成的遊戲截圖,已經可以進一步被製作成帶有完整動態演出效果的“偽實機演示”。
其中,最具話題性的案例之一,是一個以《金瓶梅》為主題的古代ARPG MMO開放世界遊戲概念。
從視頻來看,畫面不僅完成了從靜態截圖到動態鏡頭的轉化,人物動作、場景光影、鏡頭推進,甚至UI互動界面、選項菜單以及不同畫面之間的自然轉場都已經具備了相當高的完成度。
如果不仔細觀察當前AI生成畫面仍存在的輕微“塗抹感”和細節漂移,這樣的效果已經非常接近傳統遊戲行業中常見的概念 Demo或垂直切片。
更誇張的是,另一段名為《黑神話:林衝》的AI遊戲演示,進一步把這種“能玩了”的錯覺推向新高度。
視頻中不僅所有UI元素都處於動態狀態,包括菜單反饋、戰鬥提示和場景切換,甚至連角色台詞和劇情演出都被完整加入,使其看起來幾乎像是一段真正的遊戲實機試玩錄像。









