項目被取消後 羅梅羅工作室轉而開發規模更小的遊戲
總部位於愛爾蘭的羅梅羅遊戲工作室正在開發一款規模更小的新項目,該作大量借鑒了此前被發行商取消的射擊遊戲內容。
據報導,遊戲行業元老約翰·羅梅羅在2025年馬德裡遊戲展的舞台上表示,工作室在上述作品取消後“挺了過來”,並補充稱新項目已“完全重新設計”。

這款新項目“規模小得多”,但沿用了被取消射擊遊戲的部分元素。
羅梅羅還提到,那款被取消的作品是“價值5000萬美元的遊戲資產”,這是首次披露該項目的規模體量。
“我們挺過了那款大型遊戲被取消的危機,”羅梅羅說,“多年來,我們有一支非常優秀的110人團隊每天都在致力於這款遊戲的開發。現在這款遊戲基本上已經完全重新設計了——新項目與前作沒有任何關聯,但融入了很多前作中的元素,我們並不是從零開始。”
“我們擁有價值5000萬美元的遊戲資產,可以從中提取素材用到這款全新的獨立遊戲中,有很多內容可以複用。雖然設計完全不同,但團隊對新設計非常興奮。這是一款規模小得多的遊戲,但對我們來說更有樂趣:之前參與開發的都是各部門主管,他們實際上沒有機會親自編寫代碼或設計內容,而現在我們可以真正去做自己擅長的事情——這就是小團隊的優勢所在。”
羅梅羅遊戲工作室於今年7月宣布,由於項目發行商撤資,其正在開發的第一人稱射擊遊戲已終止開發。
儘管該發行商的身份從未公開,但有報導指出其可能是微軟。羅梅羅遊戲工作室項目取消的消息,恰好發生在微軟啟動重組流程期間——當時該公司裁減了約9000名員工,同時取消了多個項目並關閉了部分工作室。
隨後,羅梅羅遊戲工作室駁斥了因該項目取消而即將倒閉的傳聞。
