《鬥陣特攻2》大改版 名字去掉2、確認登陸Switch 2
暴雪公布了《鬥陣特攻2》大改版,這款英雄射擊遊戲將去掉名稱中的“2”,史無前例地新增十位英雄,並開啟“全新故事驅動時代”。暴雪還確認《鬥陣特攻2》將登陸Switch 2平台,將於今年晚些時候和2026年第二賽季同步推出。

從2月10日起,《鬥陣特攻》將開啟為期一年的全新劇情篇章“The Reign of Talon”,該篇章將橫跨六個賽季。暴雪表示,這是《鬥陣特攻》歷史上首個“完全連貫的年度劇情”,其世界觀構建、活動、英雄發布和美術設計都圍繞著虛構組織“Talon”的崛起展開。
據暴雪,“Talon”的故事將通過遊戲內事件、過場動畫和英雄預告片、短篇故事和漫畫、實時地圖和視覺更新、反映故事事件的更新地圖、新的語音和角色互動,以及一個“完全集成”的敘事查看器實時發展。
值得注意的是,第一賽季將為《鬥陣特攻》新增五位英雄——這是該系列前所未有的新增英雄數量——並且在2026年全年將總共新增十位英雄。

第一賽季推出的首批五位新英雄:
DOMINA — Tank (Talon) ——“維什卡工業公司的繼承人和副總裁。一位優雅的戰場指揮官,擁有遠程精準操控和防禦區域控制能力。”
EMRE — Damage (Talon) ——“曾經是鬥陣特攻的模範特工,現在效力於黑爪。他是一位行動迅速、機動性強的士兵,由於機械改造,他的身份認同出現了衝突。”
MIZUKI — Support (Talon) — “橋本家族成員,黑爪的盟友。”
ANRAN — Damage (Overwatch) ——“一位高機動性的刺客,能夠操控火焰。英雄試玩將於2月5日至10日舉行!”
JETPACK CAT — Support (Overwatch) ——“一位期待已久的英雄,可提供空中支援,運送盟友。”

2月10日,《鬥陣特攻》將迎來一次全面的界面更新,暴雪稱之為該系列歷史上“規模最大的菜單重做”。更新內容包括:第一賽季推出全新的3D英雄大廳(第四賽季將擴展至完整隊伍界面)、全新的通知中心、更快捷的導航和更流暢的操作體驗、重新設計的英雄圖庫、社交面板以及全局導航。
在接受Eurogamer採訪時,《鬥陣特攻》遊戲總監Aaron Keller將這次改版稱為“我們為《鬥陣特攻》做過的最具野心的一次發布”,也是“我們有史以來內容體量最大的一年”,但他並未將其定義為一次“重啟”。“我們更願意把它看作是一次擴展節點,”。
暴雪的規劃是讓《鬥陣特攻》每年圍繞一條大型故事主線展開,今年將以“Reign of Talon”為開端。Keller表示:“如果你回顧我們即將開啟的這一年,確實有一個非常重磅的開局,我們也希望明年再來一次大的。但與此同時,我們今年每個賽季都會推出一名新英雄,這是我們以前從未做過的。所以本質上,這是我們在認真投入一項更宏大的長期計劃。”
在一場新聞發布會上,暴雪也強調了對《鬥陣特攻》的長期承諾。此前幾年,這款遊戲經歷了一段艱難時期,一些重大新功能被取消或回撤,也逐漸失去了初代時期的部分熱度。暴雪實時服務開發負責人Walter Kong表示:“我們把這項業務視為支撐《鬥陣特攻》未來10年的長期項目,我們並不把它當作短跑,而是一場馬拉松。”
暴雪總裁Johanna Faries補充道:“我們認為《鬥陣特攻》是暴雪的核心支柱之一,是一款具有‘永恆屬性’的遊戲。它不受時間限制,也不受版本數字的束縛。當我們以‘永久運營遊戲(forever game)’的心態來構建這個宇宙時,目標不僅是服務當下的產品形態,更是讓它成長為一個承載多種體驗的長期平台。”






