任天堂發表聲明 否認遊說日本政府限制使用AI
任天堂近日正式否認了其遊說日本政府、反對生成式AI使用的報導。
事件起因於日本國會議員淺野聰(Satoshi Asano)上周六在社交媒體上的一則發文,他稱任天堂“為保護自身IP而避免使用生成式AI”,並“正在與政府進行遊說活動”。
這一說法迅速引發熱議,也促使任天堂罕見地發表官方聲明予以澄清。
任天堂在聲明中表示:“與網絡上流傳的討論相反,任天堂並未就生成式AI一事與日本政府有任何接觸。無論是否涉及生成式AI,我們都會繼續采取必要措施,防止侵犯我們的知識產權。”
隨後,淺野聰撤回了此前的言論並公開致歉:“我對自己未能充分核實事實深感遺憾。”
值得一提的是,今年早些時候,任天堂美國社長道格·鮑澤(Doug Bowser)在一次採訪中也曾談及公司對AI技術的看法。
鮑澤在接受CNBC採訪時表示:“如果從技術整體角度來看,無論是在遊戲開發還是硬體設備中,任天堂始終希望所採用的技術能夠帶來更好的遊戲體驗。這是我們在考慮是否使用某項技術——包括AI——時最核心的出發點。”
他補充說:“一切都從這裡開始……這在我們的決策過程中佔據著非常重要的位置,也決定了我們如何看待和使用AI。”
生成式AI的興起正給多個創意產業帶來巨大壓力,遊戲行業也不例外。像Midjourney這樣的AI工具被不少業內人士批評,認為它們在未經許可的情況下使用藝術家的作品進行訓練,甚至在一定程度上取代了專業創作者的工作。
根據最新的GDC《遊戲產業現狀報告》,近50%的開發者表示所在公司已在使用生成式AI工具,而多達84%的受訪者對其使用表示擔憂。
此外,數據顯示,截至今年夏季,在Steam平台上標注使用生成式AI的遊戲數量同比增長了800%,這種趨勢引發了業界對AI規範與創作倫理的進一步討論。