微軟還在猶豫 新主機Project Helix是否保留光驅尚未最終敲定

2026-07-07

隨著索尼上周宣布自2028年起停止為PlayStation主機生產實體光碟,遊戲行業關於“全數字化未來”的討論再次升溫。不少玩家呼籲微軟不要重蹈覆轍,而關於下一代Xbox(代號Project Helix)是否保留光驅的支持問題,目前似乎仍未最終定論。

微軟還在猶豫 新主機Project Helix是否保留光驅尚未最終敲定

此前外界普遍認為,Project Helix將不再標配光驅。然而,據The Verge記者Tom Warren上周報導,微軟尚未就下一代Xbox是否內置光驅做出最終決定:“據我了解,微軟尚未最終確定下一代Xbox(代號Project Helix)是否會標配內置光驅。”

這一信息與此前多方報導存在出入。Windows Central的Jez Corden在Xbox Two播客節目中表示,微軟似乎正在重新評估實體光碟相關的應對方案,儘管他個人仍認為Project Helix標配光驅的可能性不大:“Tom Warren在The Verge的文章中提到,Helix的相關事宜尚未敲定。但此前確實有過決定,不過Tom掌握的最新信息顯示,微軟正在評估Helix在光碟支持方面還有哪些可能。”

微軟還在猶豫 新主機Project Helix是否保留光驅尚未最終敲定

Corden推測,Project Helix大概率不會標配內置光驅,但微軟可能會為這款主機提供可單獨購買的外置光驅配件,以滿足仍有實體遊戲需求的玩家。

與此同時,The Verge的報導還提到,微軟正在開發一項“光碟轉數字”功能,允許玩家將自己的實體遊戲光碟轉換為數字授權。這一功能的出現不免引發猜測——微軟是否正是因為預見到未來將不再生產或支持光碟,才提前布局這一轉換工具?

微軟還在猶豫 新主機Project Helix是否保留光驅尚未最終敲定

在索尼已明確邁向全數字化未來的背景下,微軟最終將如何平衡行業趨勢與玩家需求,仍有待官方進一步揭曉。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團