《Peak》主機移植版體積翻三倍 開發者稱地圖增至208張
爆火的合作攀爬遊戲《Peak》終於登陸主機平台,不過玩家期待已久的移植版也帶來了意料之外的影響:Steam版的遊戲文件體積直接翻了三倍。至於背後的原因,Peak開發團隊解釋稱,是因為遊戲的輪換地圖池從原本的30張擴充到了208張。
本作在PC端爆火一年多後,如今也正式登陸PS5、任天堂Switch 2、Xbox Series X|S以及Xbox PC平台。本次移植不僅實現了全平台跨平台聯機,還同步推送了10GB的更新補丁,遊戲總容量也因此達到約15GB。

Peak開發團隊在近期的視頻中說明:“為什麽更新體積這麽大?之前的每日地圖輪換模式下,我們每次通過Steam補丁推送30張左右的新地圖。也就是說每隔幾周,我們就得發布一次更新替換地圖池,而這些地圖每一批都得我們手動製作。”
開發者補充道:“如今《Peak》的核心開發工作即將收尾,我們希望確保遊戲依然有充足的重玩價值。不用再永遠循環著那30張每日地圖,現在有足足208張地圖供大家輪換遊玩。這就是這次更新體量這麽大的原因。”
隨著大型更新逐步進入尾聲,聯合開發方Aggro Crab(代表作《蟹蟹尋寶奇遇》)和Landfall(代表作《全軍破敵模擬器》《極速狂奔》)希望為這款主打好友聯機的熱門作品做好長期運營鋪墊,延長遊戲生命周期,這也在情理之中。目前開發團隊仍在全力修複剩餘的各類問題。
視頻中還提到:“Steam玩家可能會遇到跨地區房間無法加入的BUG……我們其實已經修複了這個問題,現在已經正式上線了,大家不用擔心。”此外,Switch 2版中跳躍過高會導致角色穿模地板的問題正在修複,Xbox平台部分玩家反饋的掉幀情況也在處理中。
Peak開發團隊還提醒,巴西等部分地區的PlayStation玩家可能會遇到地區定價異常偏高的問題:“我們正在修複這個問題,大家可以稍等幾天再購買。”
