懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

2026-11-10

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

講談社遊戲實驗室宣布,新式懷舊×恐怖冒險遊戲《1999TOKOYO Building》今日起正式登陸Steam。

本作是一款恐怖冒險遊戲。玩家所扮演的少年燈良(Akira)被困在破敗的室內遊樂園中,通過潛入同事的房間搜尋“秘密”,掌握這些危險怪人的把柄,設法逃離遊樂園。本作由三人遊戲製作團隊“常夜不動產”開發,這也是該團隊的出道作品。

為慶祝發售,遊戲即日起至11月23日(周一,日本法定節假日)限時開啟首發折扣活動,原價35元,現享8折優惠。

最新PV隨遊戲發售一並公開。PV以充滿90年代風情的旁白來呈現本作的獨特魅力。此外,收錄遊戲配樂的《原聲音樂集》也已同步登陸Steam,並推出捆綁包優惠,歡迎趁此機會選購!

※本作包含部分暴力、衝擊性表現,以及與自殺有關的描寫。

■常夜大廈主題樂園廣告第二支概念PV同步公開!

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

全部畫面均來自遊戲實機內容

在今天公開的最新PV中,別具一格的旁白解說和動畫特效能夠讓人聯想到20世紀90年代的風情,並以此來展現本作的獨特魅力。詭異凶險的角色、疑雲密布的遊樂設施,以及PV中最後出現的……感興趣的玩家不妨在試玩版中完整遊玩第一章(好評率100%*)。如果您時間有限,也可以在YouTube觀看第一章的完整實況視頻。若您希望利用更短的時間體驗遊戲,我們還準備了在瀏覽器中即可遊玩的“濃縮試玩版”。

*截至2026年11月6日

瀏覽器試玩版節選並重新剪輯了正式版的開篇內容,將其精華濃縮至約10分鐘。

■掌握故事關鍵的“遊戲內廣告”由影像創作者葛飾出身製作

遊戲中播出的廣告及配樂由影像創作者葛飾出身製作。

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

讓大腦輕鬆一下——諾拉克

最近的你是否壓力山大?1999年即將過去,如果你總是唉聲歎氣……就來試試“諾拉克”吧。無需用水送服,一片即可。請前往附近的藥店購買。

■中島康博為故事量身打造的25首樂曲盡數收錄其中的

原聲音樂集同步推出

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

有人覺得似曾相識嗎?

《1999TOKOYO Building》中充滿不安與懷舊氣息的配樂由曾負責《折言》音樂製作的中島康博操刀。遊戲部分場景中的音樂還會隨角色台詞產生實時變化,讓玩家通過貼合劇情的音樂演出更深入地感受故事。原聲音樂集完整收錄了25首精心還原20世紀末氛圍的樂曲供玩家細細欣賞。

【《1999TOKOYO Building》原聲音樂集】

價格:15元(含稅)※截至11月23日(周一,日本法定節假日),8折首發優惠進行中

■由常夜大廈兼職員工運營的官方社媒將分享遊戲製作幕後故事!

除遊戲實驗室官方X帳號外,常夜大廈官方帳號也計劃自遊戲發售日起陸續分享開發幕後的故事。

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

稍稍劇透即將公開的部分資料,帶你更深入地了解常夜大廈的世界

トコヨビル

屆時將公開角色未公開的草圖、舞台設定資料、遊戲過場動畫的分鏡稿等內容。無論是已經愛上還是即將愛上常夜大廈,都請粉絲們不要錯過這些精彩信息!

■開發團隊三位成員的訪談視頻即將公開

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

由負責遊戲音樂的中島康博拍攝和剪輯

為了讓玩家更加深入地了解本作,開發團隊“常夜不動產”的三位成員——編劇永瀨滿月、插畫師兼Live2D建模師荻野新月,以及遊戲設計師兼程序員湊葵——的訪談視頻預計將於11月30日在YouTube發布。

《1999TOKOYO Building》究竟是如何誕生的呢?從仿佛命中注定的三人相遇,到遊戲的製作歷程,再到每位成員對各自負責領域的用心良苦……敬請期待這段只有在此處才能聽到的幕後故事。

【遊戲簡介】

■遊走於禁忌的探索與命懸一線的對話交鋒

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

左:入室盜竊屬於犯罪行為。一旦被發現可能招來殺身之禍

右:不想被別人知道的事情,每個人總有那麽一兩件吧?

遊戲由兩種環節交替推進:一種是在低多邊形風格繪製的360°背景中,通過點擊調查展開探索(入室盜竊);另一種則是與Live2D角色互動,展開選項驅動型的視覺小說對話。

故事舞台設定在1999年12月的“常夜大廈”,這是一所破敗的室內遊樂園,傳聞有人在這裡“人間蒸發”般地消失了。失去記憶、誤打誤撞闖入常夜大廈的主人公燈良,在入室盜竊時被老闆夜野撞見,於是被迫留在常夜大廈,成為一名住在園內的員工。然而,與他共同生活的同事盡是一些危險人物。一旦惹惱了他們,誰知道會有什麽下場。況且,要想從這棟建築裡逃出似乎並非易事…

利用自己擅長的開鎖技巧潛入他們的私人房間,找出他們的“秘密”,並尋找能夠讓自己活下去的線索吧。

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

左:員工之間似乎也並不是很和睦……

右:如果不了解對方就無從得知什麽事情會觸怒他。然而,知道得太多反而也可能引起對方的懷疑…

在對話環節中,對方的反應會根據玩家的選項發生變化。哪怕只是稍微惹對方不高興,也有可能立刻死亡。在Live2D技術的加持下,角色在對話過程中能無縫切換各種表情。多人交談時,也請留意沒有發言的角色所作出的反應。從這些難以用語言表達的細微情緒中,玩家能夠更深入地品味故事發展。

了解同事們的秘密也就意味著會觸碰到他們各自的煩惱與痛苦。試玩版收錄的第一章之後還有更多尚未登場的住戶們的秘密等待被發掘。在這場與死亡如影隨形的奇妙交流中,燈良究竟能否逃離常夜大廈?即使遊戲結束,這些同事也會長久留在你的心中。希望這部作品也能在獨處的夜晚帶給玩家一份別樣的陪伴。

【常夜大廈的居民們】

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

晝行 燈良|主人公。失憶少年

因入室盜竊被發現被迫在常夜大廈打白工。擁有高超的撬鎖技術。

“我可不想在這麽狹小的地方,跟一群怪人裝得親親熱熱。”

卡梅莉亞|總是一副臭臉的占卜師

在占卜館工作,愛好製作人偶。脾氣急躁,戒備心很強。不吃員工餐。

“真是的,竟然派來這麽個無能的家夥,還真是小瞧本小姐了。”

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

鮫島|自卑的水槽飼養員

獨自負責館內巨型水槽的管理,對水槽有著異常強烈的執念。食量很大。

“只要殺了真正喜歡的人……說不定就能回去了,對吧。”

伯爵|自稱超人氣魅力反派

總是一身德古拉伯爵裝扮,卻經常翹掉演出。眼裡始終沒有笑意。

“糟糕,真是太糟了。這是身為野獸的證明。”

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

常夜俠|熱血特技演員

在英雄秀中與伯爵對戰的“常夜俠”。在常夜大廈的居民之中意外地算是比較正常的人。

“人們會變得和睦……變得幸福……”

壽 祝|神經質的員工

與老闆夜野一起撐起了常夜大廈的運營事務。認真負責。

“你能想象一個沒有英雄的世界有多危險嗎?”

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

夜野 一人|工作狂經理

常夜大廈的老闆。使喚員工毫不客氣,態度很強硬,但會認真給大家做員工餐。

“你們只要被我的夜支配就行了。”

■創作者簡介

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

常夜不動產

由劇本作家永瀨滿月、插畫師兼Live2D建模師荻野新月,以及遊戲設計師兼工程師湊葵組成的三人遊戲製作團隊。2024年6月,在成為GCLA Fellow之後入選講談社Game Creators‘ Lab。本作是該團隊的出道作品。

懷舊恐怖ADV《1999TOKOYO Building》今日發售 常夜大廈新PV同步上線!

中島康博

作曲家。在大阪藝術大學影像學科就讀期間,自學了影視作品的作曲方法。曾在電視節目製作公司工作,後於2014年獨立。參與電視廣告等廣告影像、動畫、音樂劇的作曲、編曲及音效製作。在遊戲領域,曾負責《折言》的原聲音樂。

葛飾出身

出生於香川縣。自2018年前後起在Twitter發布以自己設計的字體為特色的短篇視頻日記《今天的日記》。還製作了眾多以MV為主的影像作品。代表作包括木谷龍也《下集預告》MV,以及TOP4(Kiyo、Retort、牛澤、Gatchman)《瞬間Journey》MV等。喜歡欣賞造型奇特的吉他。

■商品信息

遊戲名稱:1999TOKOYO Building

平台:Steam

支持語言:日語、英語、簡體中文

遊戲類型:新式懷舊×恐怖冒險

發售日期:2026年11月10日(周二)

定價:35元 ※截至11月23日(周一,日本法定節假日),發售紀念8折優惠進行中

遊玩人數:1人

開發者:常夜不動產

音樂:中島康博

遊戲內廣告:葛飾出身

發行商:株式會社講談社

版權標識:©常夜不動產/講談社

■相關商品

《1999TOKOYO Building》原聲音樂集:15元

■關於講談社Creators‘ Lab

講談社Creators‘ Lab是株式會社講談社第四事業本部於2021年6月成立的研發部門。

以“重新定義編輯”為理念,與各種類型的創作者建立聯繫,推出產品的形式不拘泥於書籍、雜誌等。

・負責支持獨立遊戲創作者並策劃新遊戲開發的“講談社遊戲實驗室”

・運營匹配型漫畫投稿網站DAYS NEO等服務的“用戶生成內容媒體實驗室”

・負責支持獨立影像創作者以及開展全新影像企劃的“講談社電影實驗室”

・不限定領域、廣泛支持創作者成長與進階的“創作者助力實驗室”

・針對企業及地方政府面臨的問題,提出利用內容力量解決方案的“內容設計實驗室”

・Creators‘ Lab由以製作人思維打造全新內容的“IP企劃實驗室”等部門構成,在助力創作者實現夢想的同時,也運用“編輯”的力量,為企業及地方政府解決各類課題。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團