微軟Q3財報:《決勝時刻》助力遊戲收入大漲51% 但Xbox銷量下滑嚴重

2024-04-26

微軟發布了2024財年第三季度(2024年1月-3月)財報,Xbox團隊可謂“冰火兩重天”。一方面,在收購動視暴雪後,微軟遊戲業務的整體收入大幅增長,但Xbox的其他業務卻持續受挫,遊戲主機銷量同比下滑嚴重。

微軟Q3財報:《決勝時刻》助力遊戲收入大漲51% 但Xbox銷量下滑嚴重

和2023財年第三季度相比,微軟2024財年Q3遊戲業務整體收入增長了51%,其中55%的增長來自動視暴雪。換句話說,如果沒有《決勝時刻》帶來的可觀收入,遊戲收入實際上會下降4%。Xbox內容和服務整體收入增長了62%,其中61%來自動視。

與此同時,Xbox Series X/S的銷量比去年同期下降了31%,微軟預計下一季度還會進一步下滑。

需要指出的是,Xbox主機銷量下滑已經有一段時間了。事實上,去年第三季度的銷量也下降了30%。要想看到Xbox銷量的增長,還得追溯到2022年上半年。

這似乎和零售商最近的報告一致,當時零售商反應Xbox銷量“停滯不前”,以至於一些遊戲發行商開始質疑將遊戲移植到Xbox Series X/S所需要的工作和成本。

外媒稱微軟在遊戲領域似乎正處於十字路口。一方面,他們現在是全球最大、最賺錢的第三方發行商之一,另一方面,他們的第一方Xbox業務似乎奄奄一息。微軟已經開始將一些曾經的獨佔遊戲帶到其他平台,未來還會有更多這樣的舉動。微軟一直追逐利益,而現在對他們來說,第三方才是賺錢之道。

在微軟的第三季度財報電話會議上,CEO納德拉似乎確實致力於擴展到新平台,他表示本月在PlayStation上發行的前25款遊戲中微軟佔了7款,並進一步表示他們將“滿足玩家所在之處”。

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