Xbox CEO:必須有獨佔遊戲 具體遊戲具體分析
隨著Xbox新CEO Asha Sharma的上任,粉絲對Xbox回歸獨佔的呼聲愈演愈烈。Asha Sharma此前曾公開表示,會就是否回歸獨佔在內部展開討論。最新的進展是Asha Sharma透露Xbox必須有獨佔內容。但和PS5不同,Xbox並不是所有第一方遊戲都是獨佔,而是有選擇性的獨佔,具體遊戲具體分析。

微軟先前的放棄獨佔策略收到了明顯的成效,遊戲銷量和季度收入大增。但Xbox硬體就是一個不同的故事了,沒有了獨佔遊戲進一步削弱了微軟在主機市場本已岌岌可危的地位。
雖然之前的管理層采取了步子更大、更激進的多平台策略,但新任CEO Asha Sharma想要回歸獨佔,希望利用獨佔來幫助加強整個平台。
在接受彭博社採訪時,Asha Sharma說:“我認為獨佔是一個不討好的話題,你看,我們是世界上第二大遊戲發行商,為了成為一個優秀的發行商,你必須讓你的遊戲盡可能地讓更多玩家玩到。同時,我們也越來越像一個平台,而要成為一個平台,就必須擁有獨家內容和服務。”
不過,不會出現全面獨佔的情況,而且會經過嚴格而細致的篩選。並非所有遊戲都適合獨佔——例如《我的世界》或《異塵餘生76》——但像《光環》這樣擁有核心DNA的原創系列或許可以回歸Xbox獨佔。
Asha Sharma說:“我們正在非常仔細地研究(獨佔)問題,我認為我們必須認真考慮每一部作品,以及我們希望如何看待它,並從行業中類似的案例中吸取教訓,而這正是我們正在做的。”
據Sharma,微軟目前運營著全球最大的視頻遊戲業務之一,旗下擁有20個終身收入至少達到10億美元的遊戲系列——其中一些系列,如《決勝時刻》,甚至比漫威電影宇宙賺的錢還多。
