《古墓奇兵》發行商亞馬遜遊戲工作室總負責人離職
亞馬遜遊戲工作室負責人Christoph Hartmann即將離開這家公司,此前亞馬遜已裁員約1.6萬人。此舉正值亞馬遜逐步縮減遊戲業務規模,並將重心轉向雲遊戲服務Luna之際。

消息來自於彭博社,就在同一天,亞馬遜宣布了大規模裁員計劃,預計將影響公司範圍內約1.6萬人。此前,亞馬遜在去年10月也曾進行過一輪裁員,裁減了1.4萬人,其中亞馬遜遊戲工作室受到的衝擊尤為嚴重,因為該公司縮減了其3A級遊戲開發項目。
Hartmann在遊戲行業有著豐富的經驗,從參與開發初代《GTA》到在2000年代初聯合創立2K Games,他於2018年加入亞馬遜遊戲。最近,Hartmann可能更廣為人知的言論是,AI不會搶走遊戲行業的工作,因為它們“沒有表演能力”。

儘管亞馬遜擁有雄厚的資源,但該公司在遊戲行業卻鮮有建樹。其首個大型遊戲項目《熔爐》(Crucible)以慘敗告終,該項目做出了一個不同尋常的決定:先是放棄全面上線,轉而進行封閉測試,最終徹底取消。
雖然亞馬遜遊戲在大型多人在線遊戲(MMO)領域取得了一些成功,例如在西方發行了韓國MMO《失落的方舟》(Lost Ark)和《王權與自由》(Throne and Liberty),以及其自主開發的《新世界》(New World),但這些遊戲的玩家數量近年來持續下滑, 《新世界》也將於2027年1月底永久關閉。此外,亞馬遜計劃推出的《魔戒》MMO——這是亞馬遜第二次嘗試開發此類遊戲——在10月份的裁員之後似乎也已胎死腹中。
亞馬遜仍在發行即將推出的《古墓奇兵》系列新作《亞特蘭蒂斯遺產》和《催化劑》,但其遊戲業務的主要重心將轉向面向雲遊戲服務Luna的休閑派對遊戲。去年十月,我們首次看到了亞馬遜遊戲轉型方向的端倪,當時推出了由人工智能驅動的派對遊戲《Courtroom Chaos: Starring Snoop Dogg》。

