T2本財年營收比預期多了10億美元 想收購更多公司

2026-07-19

在最新發布的財務報告中,Take Two公布了2026財年亮眼業績,公司表現遠超預期。這份接近100頁的財報詳細披露了未來12個月的發展規劃,CEO Strauss Zelnick也在致股東信中表達了對公司未來發展的信心。

財報顯示,Take-Two 2026財年的淨預訂收入(Net Bookings)達到67.2億美元,比財年初給出的業績指引高出近10億美元。

T2本財年營收比預期多了10億美元 想收購更多公司

Take-Two交出亮眼財報

Take-Two預計,2027財年公司經營現金流將在未來12個月內突破10億美元。而毫無疑問,《GTA6》的發售將成為推動這一增長的最大動力。這款作品被認為是史上最受期待的遊戲之一。

在致股東信中,CEO施特勞斯·澤爾尼克表示:“我們交出了一份出色的2026財年成績單,淨預訂收入達到67.2億美元,比最初的業績指引高出約7.5億美元。

我們旗下每個業務品牌的表現都超出了最初預期。NBA 2K創下了淨預訂收入和玩家持續消費的新紀錄;Zynga自2022年被我們收購以來,實現了最高的淨預訂收入;《GTA》系列則繼續帶來可觀的淨預訂收入,並持續保持玩家社區的高度活躍。”

對於Take-Two來說,未來前景十分樂觀。公司將在9月17日舉行股東會議,屆時將公布更多細節,而距離《GTA6》正式發售也僅剩兩個月。

Zelnick還表示,2027財年將成為Take-Two的重要轉折點,這一年將由一系列“具有突破性的娛樂體驗”所定義。

不過,Take-Two未來的發展並不僅僅依賴《GTA》這一“搖錢樹”。公司表示,未來還將積極尋找具有增值潛力的並購機會(M&A),並持續投資技術研發。這意味著,Take-Two計劃利用《GTA6》帶來的龐大收益,進一步收購其他遊戲工作室或相關企業,繼續擴大自身業務版圖。

目前,Take-Two已經擁有相當龐大的產品和業務組合,但正如Zelnick所說,公司仍有進一步擴張的空間,而這也是此次財報釋放出的重要信號。

值得一提的是,Take-Two在2026財年的收入結構也十分均衡,移動遊戲與主機/PC業務幾乎各佔一半。其中,移動遊戲業務貢獻了33.3億美元,而主機、PC及其他業務合計貢獻了33.2億美元。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團