《神力科莎:拉力》與 FIA 達成全球電競合作 推出 FIA 全球拉力電競巡回賽
505 Games、Supernova Game Studio,攜手技術合作方 KUNOS 工作室聯合官方宣傳:神力科莎拉力(Assetto Corsa Rally,簡稱 ACR) 正式被國際汽車聯合會(FIA)選定為全新頂級國際拉力電競賽事 ——FIA 全球拉力電競巡回賽 的唯一官方指定遊戲平台。
這項由國際汽聯主席H.E. Mohammed Ben Sulayem主導發起的全新賽事計劃,獲得了FIA所有大區的一致支持。賽事包含線上海選與區域淘汰賽兩大階段,是全球拉力電競發展的重要里程碑,契合國際汽聯賦能新生代、推動全球賽車運動參與度翻倍的發展願景。
本屆 FIA 全球拉力電競巡回賽採用多階段競技賽製,面向全球所有《神力科莎:拉力》玩家開放,打造公平擇優的正規錦標賽體系。
· 全球線上海選:5 月 12 日正式開啟,將從全球六大參賽賽區甄選56 名頂尖虛擬車手(歐洲、中東北非、北美、南美、亞太、非洲,每大區 8 人)。
· 區域淘汰賽:海選結束後,各賽區開啟淘汰製對決,依次進行八強、四強與賽區總決賽。
1. 亞太區淘汰賽:6 月 23 日,於中國澳門國際汽聯會議期間舉辦;
2. 歐洲區淘汰賽:10 月 16 日至 18 日,落地德國法蘭克福模擬賽車博覽會;
3. 其余賽區賽程與舉辦地點將後續公布。
各區域賽脫穎而出的全球 16 強車手,將晉級 12 月於上海舉辦的FIA頒獎周總決賽,同台角逐全球榮譽與行業關注度。賽事最終決戰定於2026 年 12 月 12 日FIA頒獎盛典現場,冠亞軍將登台進行實時同台終極對決。
國際汽聯電競委員會主席Niroshan Pereira表示:“推動電競發展、聯動全球各地汽車運動管理機構,賦能本土賽事生態,是國際汽聯的核心目標之一。全新全球拉力電競巡回賽完美踐行這一理念,也是賽車電競的關鍵突破。拉力賽事閱聽人基礎龐大,此前我們的電競賽事聚焦場地賽,如今正式納入拉力組別意義重大。今年數千名車手將借助《神力科莎:拉力》同台競技,爭取在上海國際汽聯頒獎盛典、全球冠軍的見證下一展實力。”
Supernova Studio總監Mauro Notarberardino談到:“獲 FIA 官方背書,成為世界級拉力電競賽事專屬平台,是對《神力科莎:拉力》以及團隊研發成果的高度認可。遊戲目前仍處於搶先體驗階段,已成為拉力模擬賽車領域的標杆作品。此次合作,也為遊戲未來發展奠定了堅實基礎。”
《神力科莎:拉力》是經典神力科莎系列全新力作,現已登陸 Steam 搶先體驗。遊戲延續系列標誌性的硬核擬真物理引擎,高度還原拉力賽事的硬核特質,融合速度、精準操控與臨場應變,為玩家打造沉浸式純正拉力賽車體驗。
