Xbox如今已經成為PlayStation商店的頭號發行商
今天,在傳出Xbox在全球範圍內提高硬體和配件價格的消息之際,我們也了解到該公司在軟體和訂閱業務方面取得了成功。Xbox在周三舉行了一次財報電話會議,公布了今年1月至3月的財務業績。在此期間,Xbox成為了PlayStation商店的頭號發行商,這證明了它將自家獨佔遊戲推向競爭對手平台這一備受爭議的舉措正在取得成效。然而,在同一時期,Xbox的硬體銷量同比下降了6%。
硬體銷量的下滑與Xbox成為全球最大的視頻遊戲發行商這一情況相伴而生。由於能吸引玩家購買Xbox主機的獨佔遊戲減少,其銷量下滑也就不足為奇了。該公司的“This is an Xbox”宣傳活動表明,這家歷史悠久的主機制造商正在摒棄其第一方遊戲僅在單一主機平台上推出的理念。Xbox更願意在玩家所在的平台上與其相遇,這一策略似乎正在奏效,因為PC版Xbox遊戲通行證(PC Game Pass)的收入同比增長了45%,並且雲遊戲在這一時期的遊玩時長達到了1.5億小時,創下了紀錄。
我們正處於電子遊戲行業的一個特殊時期。一款主機在發布數年後還提高價格的情況並不常見。但這並非Xbox獨有的問題,PlayStation最近也提高了PlayStation Plus的訂閱價格,而且在當前90天的關稅暫停期結束後,許多人預計任天堂Switch 2也會漲價。
Xbox現在或許是兩大競爭對手主機平台上的頭號發行商,但它能否保持這一地位還有待觀察。在過去幾個月裡,Xbox遊戲工作室推出了一些優秀的遊戲,今年晚些時候還會有更多遊戲推出,而PlayStation遊戲工作室今年的遊戲發布節奏則較為緩慢。很容易猜測,像4月17日在PlayStation平台上發布的《奪寶奇兵:古老之圈》,以及計劃於5月15日發布的《毀滅戰士:黑暗時代》,很可能會在銷量和預購量上領先,但目前也沒有太多與之競爭的遊戲。
展望今年剩餘時間,PlayStation計劃在6月和10月分別推出《死亡擱淺2》和《羊蹄山之魂》,更不用說《GTA 6》有可能會讓其他所有遊戲都相形見絀。Xbox計劃在今年晚些時候推出黑曜石娛樂的《天外世界2》,雖然這很可能會是一款優秀的遊戲,但它或許無法讓Xbox在競爭對手的平台上繼續保持榜首位置。歸根結底,這一戰略轉變要取得成果還需要數年時間。