外媒稱XGP未達到微軟訂閱人數目標 因為玩家不會啥都玩

2026-08-02

近日外媒IGN發文回顧了Xbox Game Pass的誕生、蓬勃發展以及近期的低迷。文章指出Xbox應該更多地接納規模較小、更容易上手的獨立遊戲,而不是那些耗時巨大的3A大作。

外媒稱XGP未達到微軟訂閱人數目標 因為玩家不會啥都玩

分析機構Circana的分析師Mat Piscatella卻認為,獨立遊戲並不是解決XGP困境的答案,根本原因在於,玩家們並不會像開發者預期那樣“玩那麽多款遊戲”。

Piscatella說:“在我看來,Game Pass未能達到訂閱用戶目標的主要原因是大眾市場根本不在乎玩很多遊戲,普通玩家一年隻買一兩款遊戲,並且會把大量時間花在他們最喜歡的經典遊戲上,僅此而已。Game Pass主要吸引了最投入、最熱情的那部分玩家……但如果你想獲得數千萬甚至數億的訂閱用戶,就不能僅僅隻關注這部分人。”

外媒稱XGP未達到微軟訂閱人數目標 因為玩家不會啥都玩

隨後他補充道:“雖然在平台上提供更多短小精悍的遊戲,讓玩家一個月可以玩兩三款”是合理的。但過分專注於獨立遊戲,只會削弱Game Pass的主流閱聽人。這種做法也只會吸引比現在更小一部分玩家,並加速其走向衰落的惡性循環”。

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