Xbox光碟轉數字版功能正式公布 8月31日開啟測試

2026-08-27

在科隆遊戲展Xbox發布會上,微軟正式公布了傳聞已久的“光碟轉數字”功能。該功能允許玩家將手中的Xbox One和Xbox Series X實體遊戲光碟轉換為數字版權益,首批支持數千款遊戲。

Xbox光碟轉數字版功能正式公布 8月31日開啟測試

據Xbox下一代業務副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)介紹,大多數Xbox One和Xbox Series X實體光碟遊戲都將支持這項新功能。玩家只需將兼容的光碟插入Xbox One或Xbox Series X主機並啟動遊戲,即可申領對應的數字版權益。

值得注意的是,數字權益與實體光碟本身綁定,而非永久鎖定於某個帳戶。如果將光碟借給朋友或在其他Xbox帳戶上運行,對應的數字權益將隨光碟轉移至新使用者的帳戶。此外,實體光碟在轉換後仍可正常使用,並非“二選一”的強製轉換。

成功申領數字版後,在遊戲支持的前提下,玩家還可通過Xbox Play Anywhere在PC端遊玩,或借助Xbox雲遊戲在多設備上串流體驗。

Xbox光碟轉數字版功能正式公布 8月31日開啟測試

微軟計劃從8月31日起率先向Xbox Insider預覽計劃的測試人員開放該功能,隨後數月內逐步推送給所有Xbox One和Xbox Series X用戶。羅納德表示:“我們將從數千款遊戲起步,未來會持續擴充支持列表。雖然並非所有遊戲在上線時都能支持,但這是邁向未來的重要一步,讓玩家能夠更加放心,相信自己購買的遊戲多年後仍然可以繼續擁有和遊玩。”

目前該功能僅支持Xbox One和Xbox Series X實體光碟,暫不支持Xbox 360及初代Xbox遊戲。此外,遊戲發行商掌握該功能的適配決定權,因此並非所有作品都能在首發時獲得支持。

微軟表示,這項舉措是“更廣泛的遊戲保存承諾”的一部分,強調“隨著技術、設備和分發方式的不斷演進,保障人們所擁有遊戲的訪問權比以往任何時候都更為重要”。Xbox首席執行官阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)表示:“你的實體遊戲庫不僅是光碟的集合,它承載著多年值得保存的回憶和故事。”

Xbox光碟轉數字版功能正式公布 8月31日開啟測試

該功能的公布恰逢索尼宣布將全面停止PlayStation實體遊戲光碟生產僅數周之後。根據索尼的計劃,2028年1月以後發行的新PlayStation遊戲將僅提供數字版。相比之下,微軟為現有實體遊戲用戶提供了一條明確的遷移路徑,被業界視為在實體向數字轉型過程中更尊重玩家選擇權的舉措。

有分析指出,該功能也是在為下一代無光驅Xbox主機做準備。若未來Xbox主機取消光驅,“光碟轉數字”將成為連接舊主機實體遊戲庫與新主機數字生態的關鍵橋梁。

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