“誰留下、誰消失”的靈魂抉擇! 新作冒險遊戲《非我:擇誰》正式公布,帶你逃離詭異精神迷宮

2025-12-11

 “誰留下、誰消失”的靈魂抉擇! 新作冒險遊戲《非我:擇誰》正式公布,帶你逃離詭異精神迷宮

集英社遊戲今日宣布,將攜手專注主機與街機遊戲企劃、開發與運營的 historia,共同推出全新冒險遊戲 《UN:Me (非我:擇誰)》。本作為一款以“逃離詭異精神迷宮”為主題的敘事型冒險作品,並已在線上遊戲發布會 Day of the Devs: The Game Awards Digital Showcase 中首次公開亮相。

本作的發售日期目前尚未公布,計劃登陸 Steam 等平台。

更多信息將於後續陸續公開,敬請期待。

《UN:Me(非我:擇誰)》是一款怎樣的遊戲?

“你的選擇,將決定最終留下的靈魂。”

“而這份選擇的代價——只有你能承擔。”

一名少女在一座詭異的精神迷宮中醒來。

腦海深處響起四道呼喚她的聲音——那是徘徊於迷宮中的人類靈魂。

他們各自懷揣截然不同的願望,

為了實現自己的執念,

試圖爭奪少女的身體,讓自己得以繼續活下去。

這四個靈魂究竟是誰?

這座迷宮為何存在?

而少女真正的身份又是什麽?

與每個靈魂對話,直面他們無法治愈的過往,

當你走向迷宮深處,所有真相將漸漸浮現。

 “誰留下、誰消失”的靈魂抉擇! 新作冒險遊戲《非我:擇誰》正式公布,帶你逃離詭異精神迷宮

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■首曝PV

【難以預測的“自我切換”】

迷宮中,少女體內的靈魂可能會在你無法控制的情況下突然奪權。

每個靈魂都擁有不同的創傷與能力,

而當“主導靈魂”改變時——

你能看到的危險、能采取的行動,也會隨之改變。

下一次,會是誰浮出意識?

你必須在前進過程中,與那些渴望掌控身體的靈魂正面交鋒。

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【靈魂各自的傷痕,正在逼近少女】

每個靈魂,都背負著源自過去的獨特創傷。

在探索途中,一旦某個靈魂浮上意識、其“傷痕”顯現——

少女的視野可能會扭曲、感官會受到干擾,

行動甚至會變得難以控制。

那些未得治愈的痛楚,會一步步侵蝕她。

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【觸及靈魂深處的——“對話模式”】

在迷宮中獲得的特殊道具,可開啟與靈魂的“對話”。

這些如同記憶碎片般的道具,是溝通的關鍵。

不同的道具能觸發的問題、願意回應的靈魂都不相同。

他們的回答,有時支離破碎,有時意味深長。

在這些話語背後,可能隱藏著探索線索——

也可能是故事最核心的真相。

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 “誰留下、誰消失”的靈魂抉擇! 新作冒險遊戲《非我:擇誰》正式公布,帶你逃離詭異精神迷宮

【“最終留下的,只能有一個”——靈魂的抉擇與消失】

一具身體,最終只能容納一個靈魂。

你必須決定:誰留下?誰消失?

這份抉擇沉重得幾乎令人無法承受。

而那些因你的決定而“消失”的靈魂——

最終的結局,你真的能承受嗎?

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※截圖為正在開發中遊戲的畫面。

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