《惡魔牌》正式版今日登陸Steam:技能鬥地主+肉鴿構築+2-3人聯機,卡牌玩法再進化

由破荒者遊戲(Breaker Games)開發的卡牌策略肉鴿遊戲《惡魔牌》正式版現已正式在Steam平台發售,2周首發期內可享八折特惠,入手僅需28.8 RMB。
《惡魔牌》以中國本土多種撲克玩法為靈感基底,創新性融合技能乾預、規則改寫與DBG構築元素,並罕見地在肉鴿品類中加入了2-3人實時聯機對戰模式,為玩家帶來兼具策略深度與社交樂趣的獨特體驗。
核心玩法:"技能鬥地主!"

《惡魔牌》保留了傳統撲克遊戲"比對手更快打光手牌"的勝利條件,但通過兩套核心系統徹底重構了牌局邏輯:
技能系統:主動乾預,不佔輪次
玩家可在出牌間隙隨時施放技能,效果往往能瞬間扭轉戰局。例如【黑洞】可強行攔截對手即將清空的手牌,【加班】逼迫全場一起抽牌攪亂節奏,【暴風雪】直接凍結對手回合,【閻羅令】甚至能憑空捏造大小王。正式版收錄70個專屬技能與80+技能詞條,支持玩家通過詞條強化將普通技能進化為終結技。
籌碼系統:改寫撲克底層規則
遊戲內置400+惡魔籌碼,其核心設計思路是"讓傳統規則失效":順子可無限延長、三帶二可擁有炸彈壓製力、三個無用籌碼甚至能合成無視一切規則的"三相之力"。這種機制改寫讓每一局構築都充滿變量與驚喜。
此外,牌面附魔(13種效果)與經典DBG式牌庫管理(買牌/刪牌/修剪)作為輔助系統,進一步豐富了構築策略的維度。
正式版獨佔:從單機闖關到全球博弈
相較於免費序章版的線性劇情體驗,《惡魔牌》正式版在內容廣度與玩法深度上實現了全面升級:
· 5位英雄,專屬流派體系
盜賊、蜘蛛祭祀、角鬥士、煉金術士、皇后等5位風格迥異的可玩角色,每位英雄擁有獨佔技能池與籌碼池。更換英雄即意味著全新的構築邏輯與戰術思路,大幅延長遊戲可玩周期。

· 異步PVP:與全球玩家的構築博弈
正式版核心玩法為爬塔式錦標賽,對手數據源自全球真實玩家的完整構築記錄。玩家不僅是在與牌局對抗,更是在與他人的策略思路交鋒——分析對手流派弱點並針對性破解,成為進階樂趣所在。

· 多人聯機開黑:肉鴿品類中的稀缺體驗
遊戲已支持2-3人實時聯機對戰(4人模式開發中),並新增"命運牌""派對大餐"等專屬機制。聯機模式為獨立於單機的全新體驗,強調歡樂整活與隨機變數,適合好友組隊創造節目效果。

· 排位天梯與長期挑戰
每場錦標賽結算天梯分數,排名全球可見。隨著分數提升,對手構築將愈發"離譜",驅動玩家持續優化流派、探索更高階策略組合。
構築深度:400+籌碼支撐的策略宇宙
《惡魔牌》正式版的構築規模在同類產品中頗具競爭力:400+機制改寫籌碼、70+專屬技能、80+強化詞條、13種牌面附魔,共同構成龐大的策略組合空間。遊戲鼓勵玩家嘗試極端流派——技能控場、順子爆發、極致壓縮、資源運營等思路均有可行路徑,且不同英雄間的籌碼聯動常能產生意想不到的連鎖反應。
開發團隊表示,設計初衷是"讓玩家在熟悉規則的基礎上,體驗規則被打破的爽感"。這種"先立後破"的設計思路,既降低了新手入門門檻,又為硬核玩家提供了充足的探索深度。
團隊背書:前作銷量40萬份的世界觀延續
《惡魔牌》開發商破荒者遊戲(Breaker Games)成立於2023年,核心成員來自國內外知名遊戲團隊。其前作《清零計劃2:天啟派對》首周售出近10萬套,累計銷量突破40萬份,曾登頂Steam國區熱銷榜。《惡魔牌》作為同一世界觀下的前傳作品,在延續美術風格與敘事基調的同時,於玩法層面進行了大膽創新,嘗試將本土撲克文化與國際化肉鴿框架相結合。
結語
在卡牌肉鴿賽道日益擁擠的當下,《惡魔牌》通過"鬥地主+規則改寫+聯機社交"的差異化組合,走出了一條頗具辨識度的路徑。對於喜愛《小醜牌》《殺戮尖塔》《背包亂鬥》等作品的玩家而言,本作既提供了熟悉的構築樂趣,又帶來了規則顛覆與多人互動的新鮮體驗。
目前《惡魔牌》正式版已在Steam平台發售,首發期間享有八折特惠,入手僅需28.8 RMB。與此同時,旗下同世界觀且以爽快聯機割草肉鴿見長的《清零計劃2:天啟派對》亦迎來5折史低,折後僅21 RMB。
兩款遊戲單獨入手折後合計49.8元,且同日以捆綁包 “先打僵屍再打牌” 共同售賣後,更在此基礎之上再減10%——最終僅需44.82元即可將兩部作品一並收入庫中,一次集齊“動手割草”與“動腦鬥牌”兩種招牌體驗,角色與故事線索交織更添趣味。

