育碧大力稱讚AI:影響堪比從2D轉向3D遊戲 每個團隊都在使用AI

2025-11-23

育碧認為,生成式AI對遊戲業的影響堪比從2D向3D的革命性轉變,而這項技術正在全公司範圍內被采納。此前,EA公司CEO在回應在全公司推廣AI引起的爭議時暗示會繼續推進對AI的使用。

育碧大力稱讚AI:影響堪比從2D轉向3D遊戲 每個團隊都在使用AI

育碧CEO Guillemot表示,生成式人工智能已融入整個公司,並表示他相信生成式AI對於電子遊戲而言,其帶來的“革命性”堪比從2D到3D的轉變。

Guillemot表示:“我們在將人工智能應用於高價值用例方面取得了巨大進展,這些用例能為我們的玩家和團隊帶來切實的好處……這對我們行業來說,其意義堪比向3D時代的轉型。我們擁有引領這一領域的全部優勢。”

“在玩家體驗方面,我們正在持續推進面向玩家的突破性生成式AI應用,這是我們在2024年宣布的NPC新概念的延續。我們已經從原型設計階段過渡到玩家實際體驗階段,我們期待在年底前分享更多信息。”

最後,Guillemot表示,育碧對AI的擁抱遠不止於專門的AI項目,AI的應用已經融入到育碧所有辦公室的每個開發團隊中。他解釋說:“在製作方面,我們所有工作室和辦公室的團隊都在積極擁抱這項新技術,並不斷探索在編程、美術和整體遊戲質量方面的新應用。”

目前,育碧在生成式AI領域公開展示的成果是前文提到的Neo NPC原型,Eurogamer的Chris Tapsell曾親身體驗過。他將這項技術描述為“一種先於其他技術而開發的工具——其理念是,如果我們開發出來,肯定會有聰明人來利用它。但也有人認為這種想法有點本末倒置:最好的工具應該是解決聰明人已經遇到的問題的方案。”或許我們很快就能看到這項技術的實際應用了。

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