傳統3D迷宮RPG無人問津?獨立遊戲開發者靈魂發問

2025-10-22

如今的熱門遊戲大作以及獨立遊戲中,已經很少看見傳統3D迷宮RPG了,日前一位仍在堅持開發3D迷宮RPG的獨立遊戲開發者靈魂發問引發玩家們熱議。

傳統3D迷宮RPG無人問津?獨立遊戲開發者靈魂發問

·Talesworth Game Studio工作室正在製作新遊《Lair of the Leviathan》,開發者之一的David發帖推薦,並發出靈魂拷問,現在的玩家們是不是已經忘記了傳統3D迷宮RPG這種類型了?

·過去的老玩家們印象應該很深刻,第一人稱視角、多種職業組合、機械古板的戰鬥、昏暗逼仄的迷宮地形等等,3D迷宮RPG留給玩家們的印象並不是那麽美好。

傳統3D迷宮RPG無人問津?獨立遊戲開發者靈魂發問

·被譽為3D迷宮RPG的鼻祖級名作《巫術》系列雖然如今已經很少有玩家知道了,不過當年可是對日本RPG的發展起到了不可或缺的啟發作用,包括《勇者鬥惡龍》在內都或多或少的受到了影響。

·雖然如今的時代熱門遊戲類型多數集中在FPS、開放世界、魂系等等,不過相信仍然會有不少玩家還是會喜歡3D迷宮RPG。

傳統3D迷宮RPG無人問津?獨立遊戲開發者靈魂發問

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