SE曾考慮2024年終止《太空戰士11》運營 但玩家熱情使其得以延續
史克威爾艾尼克近期在慶祝《太空戰士11》23周年時宣布,這款MMORPG將在2025年及之後迎來重大更新。除多項優化外,遊戲將新增玩家期待已久的種族轉換功能,並調整單人遊玩體驗。儘管這些計劃展現了樂觀前景,但製作人藤戶洋司透露:在另一條時間線上,本作可能已在2024年畫上句號。
藤戶洋司在接受採訪時透露,在20周年(2022年)前夕,公司曾考慮終止遊戲內容更新:“我們當時確實認為2024年可能會停止更新,讓遊戲進入所謂的維護模式——僅保留系統運維”。原計劃在《蝕世之復甦》劇情線完結後收尾,加之伺服器壽命臨近,團隊甚至討論過徹底關停遊戲。
但20周年籌備期間,開發組收到了玩家“大量長期運營請願”。藤戶特別強調:“最關鍵的是玩家仍在持續登錄遊戲。我們原以為《蝕世之復甦》完結後,如果遊戲熱度明顯下滑就該準備收尾,但這種情況並未發生。我認為這是應該繼續運營的信號。”
正是玩家持續二十年的熱情,促使團隊決定升級遊戲底層架構。藤戶接替松井明彥擔任製作人後,重組了(目前規模較小的)開發團隊,優先保障新內容開發。