PS6硬體性能不會有巨大提升 變革來自AI和光追
近日PlayStation首席架構師馬克・塞爾尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry採訪,他表示PS6的硬體性能不會有巨大提升,變革更多來自於AI和光線追蹤等技術應用。

馬克・塞爾尼表示,相較於單純的“硬體性能”升級,PS6之所以能實現對PS5的代際飛躍,更多要歸功於AI(人工智能)和光線追蹤等技術的應用。這點也得到其他硬體廠商的認同:如今無論是主機還是電腦的算力、處理能力、記憶體等核心配置的提升,帶來的體驗改善已遠不如前幾代產品明顯。行業已陷入一個瓶頸——要實現微乎其微的視覺提升,所需投入的硬體成本卻越來越高。

而解決方案,就在於以全新方式處理處理器和顯卡的數據,並讓硬體組件間更高效地傳輸這些數據。幾年前通過機器學習訓練實現的圖像縮放技術,例如NVIDIADLSS、英特爾XeSS、AMD FSR就已開始應用,這是朝著這個方向邁出的第一步。
塞爾尼透露,未來的硬體(主機、顯卡、PC處理器等)將在這些領域取得更大進步,同時基礎性能也會有所提升。他說:“當然硬體性能也非常重要,我們會盡可能尋求突破,但我相信大家都認同,徹底的變革將來自於AI和光線追蹤。”
這也意味著未來的PS6遊戲,可能會擁有更逼真的光影、更複雜的物理模擬,以及由AI驅動的更智能、更具動態性的遊戲世界。
