《光環1:戰鬥進化》重製版有望採用雙引擎:虛幻5+Blam
傳聞中的《光環1:戰鬥進化》重製版預計將於2026年推出,據稱會採用雙引擎混合架構:既使用虛幻5引擎,也會搭配經過修改的《最後一戰:瑞曲之戰》Blam引擎,同時還會引入現代化玩法要素和調整過的關卡設計。
據稱,該重製版將像今年的《上古卷軸4:湮滅》重製版一樣,採用雙引擎方案:用虛幻55負責畫面渲染,而用改進版的《最後一戰:瑞曲之戰》Blam引擎處理玩法邏輯和世界系統。這種組合既能保證畫面的現代化效果,又能保持玩法的原汁原味。
消息來自於油管博主Rebs Gaming聯繫的一名行業內部人士,這名人士隸屬於外包工作室的開發人員,該工作室此前曾與343 Industries合作開發過《光環:士官長合集》,如今則負責重製版的大量核心開發工作。
Rebs Gaming過去曾多次提前爆料準確信息,例如《最後一戰:無限》多人模式的上線日期,因此其消息源具備一定可靠性。
根據最新消息,目前的《光環1:戰鬥進化》重製版開發版本中已經加入了衝刺功能,而這一點在原版中並不存在。雖然引入現代FPS的通用機制可能會引發爭議,但其實並不令人意外。畢竟系列共同創造者Marcus Lehto曾談到過,如果未來真的重製,他希望能加入更多現代化的核心機制來改善遊戲體驗。此外,在關卡方面,像“The Library(圖書館)”這樣的地圖也會進行重新設計與優化。
不過,使用虛幻5進行畫面渲染也存在潛在隱患:如果優化不到位,很可能出現性能問題。這一點在過去幾個月眾多新作中已屢見不鮮。