“怪獸 8號 THE GAME” 主線劇情 12 章 “X-OVER” 公開!
由 Akatsuki Games、TOHO 以及 Production I.G, 共同製作的移動端與 PC 遊戲 “怪獸 8號 THE GAME” 今日宣布開放主線劇情 12 章 “X-OVER” 與最多可獲得 1500 個次元晶的新章活動,在本章劇情中穿上 CLOZER 戰鬥服的 ★5 角色[貫穿天際的雷霆]鳴海弦也同步登場!

◆ 主線劇情 12 章 “X-OVER” 開放!

於本次公開的主線劇情 12 章 “X-OVER” 中,面對步步進逼的次元編號怪獸 A 號, CLOZER 為了籌備這場與人類最大威脅的決戰,制定了大規模遠征計劃,並號召各國防衛隊戰力於紐約集結。然而,本應是作戰關鍵的第一部隊隊長鳴海弦卻突然以 “我必須待在日本” 為由,拒絕參加遠征。
“是因為無法將日本托付給我們嗎?”
深刻感受到自身實力不足的東雲凜及第一部隊的隊員們,為了證明不需依賴最強的隊長也能徹底守護國家而奮發努力著。在這之中,天才科學家同花對於想要追求進一步力量的東雲提出的是,正在開發中的未知新型 X-OVER 戰鬥服。
在壓倒性強敵面前,第一部隊的骨氣與榮耀正遭受試煉。故事也將朝著預料之外的方向加速發展!
◆ 新章活動開放!

為了紀念主線劇情 12 章開放,本次也推出了新章活動!透過推進主線劇情 12 章的進度與攻略分數戰,可以獲得次元晶最多 1500 個!
*更多詳細內容,敬請參閱遊戲內公告。
◆ 新登場 ★5 角色[貫穿天際的雷霆]鳴海弦

怪獸 8號 THE GAME – Pick Up 角色 PV|[貫穿天際的雷霆]鳴海弦

於本次更新中,全新 ★5 角色[貫穿天際的雷霆]鳴海弦轟然登場!
鳴海身著經過專屬調整的 CLOZER 戰鬥服,與戰鬥服同步開發的 “次元編號怪獸武器 1” 和 Rt-0001 同樣採用了隱形眼鏡型設計,具有增強體內電信號的效果。增強後的電信號可通過手甲型裝備進行釋放。
■ 新登場 ★5 角色
[貫穿天際的雷霆]鳴海弦(最適合的武器種類:槍劍)
■ 新登場 ★5 武器
GS-阿雷密克(槍劍)
*實際詳細內容,敬請參閱遊戲內相關說明。

[貫穿天際的雷霆]鳴海弦 角色插畫
■ “怪獸 8號 THE GAME” 遊戲概要
動畫 “怪獸 8號” 改編自松本直也先生於集英社 “少年Jump+” 連載的同名超人氣漫畫作品。漫畫單行本已出版至第 16 集,且於日本國內的累積發行量已超過 1,900 萬冊(包含數位版)。
“怪獸 8號” 的人氣不僅席捲日本國內,在北美等海外地區亦擁有廣大的粉絲群。而以這部享譽國際的 IP 作品為題材所開發的遊戲 “怪獸 8號 THE GAME” ,則由 Akatsuki Games、TOHO 與 Production I.G 的堅強團隊陣容進行製作。
・遊戲名稱:怪獸 8號 THE GAME
・企劃・製作:Akatsuki Games Inc.、TOHO CO., LTD.、Production I.G
・開發・運營:Akatsuki Games Inc.
・宣發協助:TOHO CO., LTD.、Production I.G
・發行:Akatsuki Games Inc.
・發行平台:App Store、Google Play 商店、Steam®
・支援語言:日語・英語・繁體中文・簡體中文・韓語・法語
・價格:基本遊玩免費(道具付費製)
・版權標記:
© JAKDF 3rd Division © Naoya Matsumoto/SHUEISHA
© Akatsuki Games Inc./TOHO CO., LTD./Production I.G
改編自松本直也自 2020 年起於集英社 “少年Jump+” 連載的人氣漫畫,動畫 “怪獸 8號” 描繪一個在怪獸肆虐人類日常生活的世界中,“日本防衛隊” 為保護市民而與討伐怪獸,與之展開震撼戰鬥的故事。原作漫畫(共 16 集)在日本國內的累計發行量已超過 1,900 萬冊(截至 2025 年 9 月 4 日)。動畫第 1 季於 2024 年 4 月至 6 月播出時,在日本多個主要影音平台的每日排行榜上榮登第一名,展現出極高的人氣。延續這波風潮,動畫 “怪獸 8號” 第 1 季總集篇已於 2025 年 3 月 28 日登上了日本電影院,並於 2025 年 7 月 至 9 月播出動畫第 2 季,此外,動畫完結篇及原創短篇動畫 “鳴海的平日”(暫譯)也已宣布製作,持續引發世界各地的熱烈反響。
Akatsuki Games 的使命為 "注入我們的信念及追求目標的原動力(Why)於遊戲中,以此連接起全世界人們的情感",並以成為一家兼具日本最高水準的開發實力與運營能力的遊戲公司為前進目標。
除了在運營 “DRAGON BALL Z -七龍珠爆裂激戰-(發行:BANDAI NAMCO Entertainment Inc.)”、 “復活邪神Romancing SaGa Re;univerSe(發行:SQUARE ENIX CO., LTD.)” 等IP遊戲時所積累的運營能力外,同時也通過挑戰高水準的3D圖像呈現技術及多元裝置開發,以此將更高水準且人人都能沉浸其中的遊戲體驗傳遞至全世界。
