微軟承諾將Win11打造成最適合玩遊戲的作業系統
微軟宣布,將在明年繼續為Windows11提供重要更新,進一步使這一平台在遊戲方面得到優化。微軟在Windows官方部落格中表示:“我們致力於讓Windows成為最好的遊戲平台,並將持續改進對遊戲最關鍵的系統行為:後台負載管理、電源與調度優化、圖形架構優化以及驅動更新。”

今年我們已經看到微軟在遊戲領域投入更多精力,包括與華碩合作推出ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X——微軟的首款掌機設備。這些掌機具備獨佔功能,例如Xbox全屏體驗(FSE)和Advanced Shader Delivery(ASD)。微軟還改進了基於Arm設備的Windows遊戲體驗,允許通過Xbox應用進行本地遊戲下載、擴大Prism模擬器的兼容性與性能,並提供原生的反作弊方案。
隨著2026年的臨近,微軟宣布將在明年把Xbox FSE擴展到Windows PC,包括台式機、筆電電腦和二合一設備。該功能目前處於預覽測試階段,更新到最新的Windows11預覽版本並加入Windows和Xbox Insider項目即可體驗。
Xbox FSE是一個以搖桿為主的界面,能讓玩家更快速地啟動遊戲,減少干擾。它還能將來自不同線上平台的遊戲庫(包括Microsoft Store、Steam、Epic Games和Battle.net)整合到一個界面中。此外,由於進入FSE而不是Windows Explorer會佔用更少的RAM,用戶也可以期待遊戲性能有所提升。

微軟還計劃在明年把Auto Super Resolution擴展到掌機設備,首先會在ROG Xbox Ally X上推出預覽版。Auto SR最初發布於搭載Snapdragon X處理器的Copilot+ PC,旨在為以較低分辨率運行DirectX遊戲的場景提供更清晰的畫面和更流暢的幀率。
Advanced Shader Delivery(ASD)也將在更多Windows11設備上推廣,讓系統在遊戲下載階段就預加載遊戲著色器,從而讓支持的遊戲在首次啟動時加載更快、運行更流暢、功耗更低。最後,微軟表示正在優化與遊戲體驗最密切相關的系統行為,包括後台負載管理、電源與調度優化、圖形架構優化以及驅動更新。更多細節將在2026年3月舉行的遊戲開發者大會(GDC)上公布。
