《神鬼寓言2》被粉絲成功移植到PC平台 可60幀運行
《神鬼寓言》系列即將在沉寂多年後迎來回歸,不過對於這款最初由Lionhead Studios開發的經典RPG系列來說,玩家其實不必等到明年2月才能重返阿爾比恩。一名開發者已經獨立完成了《神鬼寓言2》的移植,而Xbox似乎並沒有推出這款遊戲的打算。
GitHub上的《Fable 2 — ReXGlue Recompiled Project》官方介紹寫道:“使用ReXGlue SDK v0.10.0對《神鬼寓言2》(Xbox 360,Title ID 4D5307F1)進行重新編譯。遊戲中的PPC代碼會在構建時靜態重新編譯為C++代碼。”該項目也提供了下載。
項目作者表示:“這個項目最初主要是為了測試本地開源AI的能力。項目使用Qwen3.8 27B完成。AI運行了大約一個小時後,遊戲就已經能夠啟動。隨後經過大量人工反覆測試和調整,我成功映射了足夠多的遊戲功能,最終讓整款遊戲可以正常通關。”
目前這款非官方《神鬼寓言2》移植版的最新版本為1.1.0,新版本進一步加入了兩個配置文件,提供了一定程度的自定義功能,其中包括60FPS以及解除幀率上限等選項。
項目作者介紹稱:“本次更新加入了全新的配置系統,遊戲中的設置不再寫死。現在有兩個配置文件,分別是‘fable2_config.toml’和‘fable2_patches.toml’,玩家可以通過它們修改遊戲的具體設置。我還加入了多個補丁,其中一些直接採用了Guy製作的補丁,另一些則經過了一些額外修改。目前遊戲可以嘗試以60FPS運行,玩家可以在配置文件中通過‘fps_60 = true’開啟該選項;如果設置為false,則會以30FPS運行。同一個配置文件中還包含公會寶箱物品、搖桿按鍵映射以及滑鼠靈敏度等設置。”

運行顯卡為RTX 4080
《神鬼寓言2》一直被廣泛認為是系列中最出色的作品之一。這次非官方移植,也讓那些從未擁有Xbox 360的玩家有機會親自體驗這款備受好評的作品,同時為系列回歸提前預熱。
《神鬼寓言》全新作將於2027年2月23日發售,登陸PC、PS5、Xbox Series X|S。希望新作能夠取得成功,並推動Xbox最終將《神鬼寓言2》正式帶到更多平台,同時提供現代遊戲應有的各種功能。

















