四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

2026-02-14

昨日,在State of Play直播活動上,《天誅》系列開發工作室原班人馬Acquire公布了忍者題材4人合作潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》,計劃在2027年發售,登陸PC(Steam),PS5平台。

四名忍者同心協力,隱匿潛行,不取性命,以欺敵之術完成忍務——“夜行”,這便是隱身於黑夜、活在暗影中的忍者之道。由ACQUIRE×集英社遊戲聯手打造,新一代四人合作忍者匿蹤動作遊戲。

四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

關於此遊戲

潛行,欺敵,活下去。

在這款硬派匿蹤動作遊戲中,要靠四忍者做出判斷,逃離險境。

【何謂YAKOH SHINOBI OPS】

潛伏於暗夜中的四名忍者,

如黑影般無聲奔行於夜色之中。

為了完成被賦予的忍務,

施展自己精通的忍術,

隱匿形跡,不取性命,欺敵而行,

等待在前方的究竟是死地,還是極樂?

躲避不死追跡者的猛烈追擊,

唯有活著歸來之時,忍務方告達成。

忍者匿蹤動作遊戲的先驅“ACQUIRE”開拓全新境界,

與集英社遊戲聯手打造出新一代四人合作忍者匿蹤動作遊戲。

四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

【隱身黑夜,潛入敵陣】

目的地是戒備森嚴、布滿陷阱的敵方據點。

四名忍者運用各自精通的忍術,協力合作,深入敵陣。

動作宛如暗影。

隨時快速判斷下一步行動,與夥伴默契配合,融入黑暗之中吧。

瞬間的判斷失誤就會致命。

尋找線索,向著敵陣中心前進。

四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

【以各異忍術突破不可能】

四名忍者身懷不同的忍術。

有的利用鉤繩攀上高處,有的破壞牆壁開辟新路,有的施放煙霧掩護夥伴,有的投擲摔炮引開敵人目光。

理解各自的職責,相互配合,一起行動。

單憑一人難以完成的忍務,四人齊心協力便能找出活路。

四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

【躲過死亡暗影,成功生還】

任務完成並不意味著結束。唯有成功生還,忍務才算達成。

躲過死亡暗影,拚盡全力逃離險境。

與夥伴相互合作,利用一切手段逃出生天——

這也是忍者所要面對的考驗。

四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

【躲過無法擊倒的“追跡者”的猛烈追擊】

與“追跡者”正面交鋒,對忍者而言等同於死亡。

閃躲不斷追逐忍者的死亡暗影,達成忍務——

正是這股緊張感,造就了極限的匿蹤體驗。

四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

關於ACQUIRE股份有限公司

開發作品有以《天誅》、《侍道》為代表的“和風”遊戲,同時也打造了《秋葉脫物語》系列等富有角色魅力與幽默感的動作冒險遊戲。秉持“直擊人心”的開發理念,追求尖銳獨特的作品風格。

近年來則承接SQUARE ENIX《歧路旅人》I、II系列以及任天堂《馬力歐&路易吉 RPG 兄弟齊航!》的整體開發工作,在角色扮演遊戲中也留下了亮眼成績。

四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

PS Blog中文版官方採訪全文:

這款四忍合作線上潛行動作遊戲,是由集英社遊戲和忍者潛行動作先驅Acquire聯手開發。《Yakoh Shinobi Ops》預定將在2027年於PlayStation 5上推出。

四忍團結一心,潛入、欺瞞敵人並完成任務

在《Yakoh Shinobi Ops》中,四名玩家將扮演忍者,聯手合作潛入固若金湯的敵營。敵方士兵在各處巡邏,陰影中潛藏陷阱,到處都是危險。唯有四名忍者結合各自的獨特能力才能完成任務。雖然本遊戲可以獨自暢玩,但我們認為四名玩家同心協力時的體驗才最為出色。

躲進暗處。欺瞞敵人。不計一切求生。死亡逼近時,相信直覺來逃脫。我們開發《Yakoh Shinobi Ops》的目標,就是推出這種硬派、令人心跳加速的潛行動作體驗。

無可抵擋的追殺者

遊戲的核心,是如影隨形的「追殺者」無情獵殺忍者所帶來接連不斷的緊張感。

追殺者無法打倒。若被抓到就必死無疑。光是它的存在就讓每次任務都充滿恐懼,迫使玩家在時刻保持警覺的狀態下推進目標。

為了求生,忍者必須迅速做出決定,像是尋找躲藏的地方、安靜地在敵營移動,有時候還要全速衝刺逃離危險。

獨特忍術技能

每名潛入的忍者都擁有不同的忍術技能。有的能使用鉤爪攀至高處、有的能破壞牆壁來開闢新路、有的能用煙幕遮蔽盟友,有的能用爆竹吸引敵人,瞭解各自的職責並分工合作,就能解決獨自一人幾乎不可能的任務。

每名忍者擅長不同的情境,根據情況靈活分配角色是成功的關鍵。

完美合作

忍者潛伏於暗處,同時不斷迅速決定下一個行動,與隊友同步推進。例如,從俯瞰視角確認警備位置和視線,然後趁隊友放出煙幕時全體一齊推進,這種情況就需要互相合作。

合作行動也是關鍵,包含復活與救援倒下的戰友、將隊友搬至高處,以及在敵營同步操作裝置來快速啟動。在危險重重的敵營,一個小錯誤就可能攸關生死,四人完美合作是成功完成任務的必要條件。可以混搭角色,也可以一同專精相同技能;您們的戰術靈活度將決定勝負。

生存與逃脫

對忍者來說,生存並活著歸來也是任務的關鍵元素。暴屍敵營是忍者的最大冤罪殺機,任務獎勵將大幅減少。

完成眾多任務後的脫逃,與潛入時相比又是另一種不同的緊張感。隨著時限逼近,忍者必須避開守衛監視和追殺者,才能抵達脫離點。

隨著不斷遊玩,玩家會解鎖更強的裝備,可供打造出自訂的配置。嘗試不同組合來找出符合自己遊玩風格的配置,然後在難度越來越高的任務中挑戰自己的能耐。

《Yakoh Shinobi Ops》將在2027年於PlayStation 5上推出。日後將有更多資訊,敬請持續關注!

四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

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四人合作忍者潛行動作遊戲《Yakoh Shinobi Ops》公布 《天誅》開發商打造

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