傳《薩爾達傳說:荒野之息》續作將採用經典地牢設計

2020-03-29

《薩爾達傳說:荒野之息》是任天堂的滿分神作和Switch必玩之作之一,基本上沒有任何缺點。唯一令老玩家們略感遺憾的是,本作完全採用了開放世界設計,捨棄了慣用的的經典地牢設計。

傳《薩爾達傳說:荒野之息》續作將採用經典地牢設計

《荒野之息》的開放世界場景內容充實豐富,但每個小地區的解謎闖關流程都比較短。相比之下,傳統《薩爾達》的地牢設計則是一系列地牢房間挑戰,到最後以boss戰收尾,擊敗boss後獲得關鍵道具。這種經典地牢設計帶來的是更加完整的體驗,每個地牢都是一段有始有終的旅程,所以也是許多《荒野之息》玩家最懷念的部分。

然而根據一位Youtube主播Tyler McVicker打探到的小道消息,下一部《薩爾達傳說》將回歸經典地牢設計。

McVicker是一個比較可靠的消息來源,很有可能下一部《薩爾達傳說》真的已經在做了,而且也已經確定了地牢設計的大方向。

不過除了這一條細節消息以外,就沒有其他消息了。而且必須再次提醒大家,上述消息只是沒有確鑿證據的傳聞,具體情況還要等待任天堂的官方公告。

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