微軟承認Xbox One最初的定位是個錯誤 甚至引發了一些內部矛盾

2019-08-14

2013年Xbox One公布的時候確實引發了一些的爭議,而且多為負面,原因是微軟過於強調主機的多媒體娛樂功能,高於遊戲功能。再加上更貴的價格,直接讓PS4成為了本世代的主機霸主。現在,Xbox總監Phil Spencer承認Xbox One最初的路確實走錯了。

微軟承認Xbox One最初的定位是個錯誤 甚至引發了一些內部矛盾

近日,在接受外媒Gamespot的採訪時,Xbox總監Phil Spencer談到了2013年5月E3時,Xbox One發布的場景。雖然發布會上有一些遊戲是亮點,但是卻著重強調了Xbox One的電視功能,可這是一個錯誤。也導致了不僅是消費者,Xbox的員工也感到了困惑,他們不理解為什麽微軟選擇了這樣一個主機的宣傳方向。這甚至讓Xbox團隊內部產生了一些矛盾,很多員工認為市場部的人在誤導他們

Phil Spencer說:“我們從員工那裡得到的反饋是,可能有些人說了有些人悶著沒說,大家為了Xbox One準備了兩年去呈現這個產品,可在展台上的人卻把我們費盡心血做的這一切放到了一邊,也是消費者們想看到的,反而卻去說了一些不符合Xbox產品靈魂的功能。我覺得整個團隊都很沮喪,因為他們覺得他們的努力白費了,被領導團隊辜負了,這種感受也是我聽到最多的。我允許大家帶一些感情地說話,就像他們在讀論壇裡面的帖子那樣,有些人指責我們不開誠布公,說我們製作產品的時候怎麽會有那樣不合初心的想法,可如果你在團隊中,可能你也會當局者迷監視者清。”

儘管在Xbox One S和Xbox One X發布之後,微軟的主機銷量有了一些起色,但是Xbox總監Phil Spencer和微軟其他的一些人都公開表示,Xbox One最初糟糕的宣傳方向所帶來的弊病無疑仍然存在。

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