蝸牛數字《九陰真經:武俠》參評2026金翎獎
中國遊戲產業最為權威的評選活動——年度優秀遊戲評選大賽(金翎獎)如今正式拉開序幕。作為“匯聚玩家所愛”的業界盛事,被譽為遊戲界“奧斯卡”的金翎獎與廣大玩家同行廿載,鼓勵民族原創與匠心精神,擁有行業公認的影響力,以其評選的權威性和公正性而受到中國遊戲行業的廣泛認同。金翎獎源於重視玩家選擇,由玩家表決的評選理念,客觀反映了年度玩家口碑最好、接受度最高的遊戲作品和遊戲企業。

今年,蝸牛數字旗下開放世界武俠新作《九陰真經:武俠》正式參評角逐“玩家最期待的網絡遊戲”獎項。從7月ChinaJoy發布首支角色PV,到8月亮相德國科隆國際遊戲展、首部實機PV與Steam商店頁同步公開,這款基於虛幻5引擎開發的開放世界武俠遊戲,正一步步將“九陰真經IP”所構建的“真武俠”帶到玩家面前。

《九陰真經:武俠》的世界更強調非線性與自由選擇。玩家既能探尋武林秘籍、發掘江湖奇遇,也能投身百業、磨礪技藝——正如實機PV中勾勒的日常圖景,鐵匠鋪前揮錘打鐵,街市藥鋪營生忙碌,形形色色的市井身份,皆可成為安身立命的本事。不同的選擇,通向不同的成長方向;“成為怎樣的江湖中人”,由玩家自己決定。
人就是江湖,每個人都有自己的故事
武俠故事之所以動人,不只有高手過招,更有形形色色的人物,和他們之間的恩怨際遇。玩家在江湖中的每一次相遇與抉擇,都可能給這個動態的世界帶去蝴蝶效應般的改變:眼前之人是友是敵,一段傳聞背後藏著什麽線索,都需要自己觀察和判斷。他們的執念、悲歡與宿命,皆在與玩家的相逢中悄然改變;而玩家走過的每一步,也在重塑整個江湖的風雲。

江湖不只屬於大俠,每一個身在江湖中的人,都有自己的故事。在《九陰真經:武俠》龐大的“人就是江湖”的角色陣營中,NPC不再只是等待玩家互動的背景:每個人物都有自己的性格、經歷與日常,他們在世界中生活、營生,也可能與其他人物產生聯繫和衝突。
“虛實架”經典升級,每一次交手皆有章法
作為《九陰真經》IP的新作,武學與戰鬥自然是《九陰真經:武俠》重點打磨的內容。遊戲在經典“虛實架”戰鬥玩法的基礎上升級,圍繞不同武功的招式風格與內功修為展開設計,呈現出更靈活的招式組合與攻防博弈。

戰鬥中,招式並非簡單地連續釋放。面對不同招式,角色會依據攻勢與身形變化,自然銜接閃避、拆招與反擊;成功避勢之後,還能接續點穴等招式完成反製。輕功也不再只是騰挪身法,而是與借力發力相結合——承重柱、牆面、桌椅,皆可化作騰身、飛踢與追擊的支點。交手之間,招式碰撞與內功氣勁都會在場景中留下真實反饋:桌椅木凳或受波及搖晃,或被擊中後開裂、傾倒。一招一式皆有章法,一舉一動皆見真章,這正是“真武俠”的交手質感。

從開放世界中的自由行走,到武學修煉與百業身份,再到人與人之間不斷變化的關係,《九陰真經:武俠》希望呈現給玩家的,不只是一段預設好的冒險,更是一個可以讓玩家以俠客身份真正“生活”其中的江湖——每個人都能在這裡找到自己的位置,體驗屬於自己的不一樣的武俠人生。
新一代九陰江湖,期待與你相見
今年7月,《九陰真經:武俠》亮相ChinaJoy並發布首支角色PV,與玩家首次在線下正式見面;8月,遊戲登陸德國科隆國際遊戲展,首部實機PV正式發布,Steam商店頁同期上線,讓源自中國的武俠世界在科隆與全球玩家相遇。從經典IP一脈相承的武俠底蘊,到開放世界帶來的自由體驗,《九陰真經:武俠》希望在延續九陰武學與江湖文化的基礎上,帶來屬於新時代的“真武俠”。
此次參評2026金翎獎“玩家最期待的網絡遊戲”,也是一次與玩家交流的機會。對於正處研發階段的《九陰真經:武俠》而言,每一份關注、支持與期待都彌足珍貴。江湖多年未變,今日由你改變——期待廣大玩家為這款作品投上寶貴一票,也期待未來能在江湖中與你相見。

投票規則
投票時間:2026年11月4日12:00—12月9日12:00。
第一周(11月4日—11月11日):截至11月11日12:00,票數低於200票(不含200票)的遊戲將失去參賽資格。
第二周(11月11日—11月18日):截至11月18日12:00,票數低於500票(不含500票)的遊戲將失去參賽資格。
第三周(11月18日—11月25日):自由投票期。
第四周(11月25日—12月2日):自由投票期。
第五周(12月2日—12月9日):自由投票結束。
創辦於2005年的金翎獎一直以來深度調研產品信息,尊重玩家意願,公平公正評選,遴選出了大量深受玩家喜愛的優秀遊戲,是國內眾多遊戲評選中最具含金量的評選活動,成為國內玩家了解遊戲產品梯次排名、廠商表達產品理念的風向標。為充分體現廣大遊戲玩家的心聲,2026金翎獎仍由廣大玩家通過網絡投票的方式評選出最終的獲獎作品和優秀媒體,期待廣大玩家們為自己喜愛的優秀產品和媒體投上寶貴一票!
