數毛社實測PS5節能省電模式:功耗暴降55%
近日,知名技術分析機構數毛社(Digital Foundry)對PS5最新韌體中加入的“省電模式”進行了深度測試。測試結果顯示,儘管該模式對現有主機玩家實用價值有限,但其技術路徑可能正為索尼未來的便攜式PS6設備奠定基礎。
實機測試:
測試選取了兩款支持新模式的遊戲——《惡魔靈魂》與《往日不再》。
在《惡魔靈魂》中,省電模式將幀率鎖定在30FPS(原為60FPS),但保持了1440p分辨率。這一調整帶來了顯著的功耗下降,從原來的約200瓦驟降至90瓦。


而在《往日不再》中,開發者提供了更細致的選項,玩家仍可在性能模式(目標60FPS)和畫質模式(目標30FPS)間選擇。但在省電模式下,遊戲會動態調整分辨率,並在複雜場景中出現幀率波動(最低至45FPS)及畫面像素化。其功耗也從高達240瓦降至約110瓦。

儘管省電模式下的功耗(90-110瓦)仍遠高於現有便攜設備(如Steam Deck或Switch2,其功耗通常在10-15瓦之間),但數毛社的專家認為,索尼此舉意在測試性能縮水版的主機硬體配置方案。
這包括模擬未來可能採用的4核CPU、降低記憶體帶寬,並更加依賴圖像縮放技術。未來,通過更先進的超分辨率技術和動態分辨率管理,可以進一步抵消GPU——這一傳統上最耗電元件的功耗需求。

分析指出,PS5省電模式可被視為一個技術試驗場,讓索尼和開發者探索如何在有限的功耗下,盡可能保持遊戲的畫面質量和可玩性,這正是未來便攜遊戲設備所需的核心能力。


目前尚不清楚傳聞中的便攜版PS6將是一個完全獨立的遊戲主機,還是一個類似Switch或Steam Deck的混合形態設備,可連接電視使用。但可以肯定的是,PS5上這場關於節能的探索,已然邁出了通向未來的第一步。
