日式恐怖遊戲《非我:擇誰》公布 被四個靈魂附身的美少女
集英社遊戲宣布了新作《非我:擇誰(UN:Me)》(アンミー),Steam商店頁正式公開,計劃於2026年發售。
本作是在海外的展示活動“TGA版:遊戲開發者日”上首次亮相。該活動專門用於向全球首次公開獨立遊戲,本次是為了配合將於2025年12月12日舉辦的“The Game Awards”而推出的特別版。

《非我:擇誰》是一款操控寄宿著四個靈魂的少女,從詭異的精神迷宮中尋求逃脫的冒險遊戲。主題為“焦慮”,遊戲設計旨在表現人類本能所感受到的“令人不安的東西”。
從宣傳片來看,有護士登場,建築內部是白色且無機質的空間,還有看似停屍間的場景,因此可以推測醫院將是遊戲的主要舞台之一。不過,出現的護士本身就帶著詭異感。另外,還有頭部長成花的人(?)、滿身是血的少女等角色登場,毫無疑問整個空間都彌漫著難以理解的怪異氛圍。
寄宿在少女體內的靈魂各自都聲稱“這就是我的身體”,而哪個才是真正的靈魂尚不清楚。玩家需要通過與靈魂對話,一邊逐步“刪除”靈魂,一邊嘗試逃離這座奇妙而荒誕的精神迷宮,這便是本作的主線。
每個靈魂都有不同的特長,當前哪一個靈魂浮現,將決定玩家能采取的行動。不過靈魂並不能由玩家自由切換,而是會無視玩家意願自行變化。玩家必須在“靈魂何時切換不得而知”的不安之中繼續推進遊戲。
此外,每個靈魂都背負著不同的創傷。因創傷不同,他們所感知的恐懼也會有所差異,這種情緒的波動將會改變玩家眼中看到的世界。
靈魂選擇的關鍵,是與它們的對話。通過迷宮中獲得的特殊道具可以與靈魂交流,並從中獲取零碎信息與提示。玩家需要依靠這些信息來判斷取捨。一個身體只能容納一個靈魂——留下哪一個?消除哪一個?這是一個極為沉重的選擇。
如果你被這種藝術感十足卻不安的視覺風格,以及以“焦慮”為核心的劇情吸引,不妨將它加入願望單。









