卡普空表示向數字化轉型不會對自家遊戲銷量造成太大影響

2026-08-07

在索尼宣布將於2028年1月停售PlayStation實體光碟遊戲後,日本遊戲發行商卡普空近日回應稱,其業務不會因實體遊戲銷量的下滑而受到衝擊,因為數字下載已佔據其銷量的絕對主導地位。

卡普空表示向數字化轉型不會對自家遊戲銷量造成太大影響

卡普空在最新財報的問答環節中表示,目前其遊戲銷量中約有90%來自數字版。公司認為,從中長期來看,索尼的決定對其影響甚微,因為光碟在其銷售組合中佔比較小。卡普空強調:“我們預計目前不會受到重大影響。”

卡普空表示向數字化轉型不會對自家遊戲銷量造成太大影響

這一表態與卡普空剛剛發布的2026財年第一季度(截至6月30日)亮眼業績相符。財報顯示:

淨銷售額:704.1億日元

營業利潤:410.5億日元

季度遊戲銷量:2381萬份,遠高於去年同期的1416萬份

作為數字銷售強勁的例證,卡普空特別提及了《惡靈古堡:安魂曲》。該遊戲全球銷量已突破800萬份,其中絕大多數來自數字版銷售。

卡普空表示向數字化轉型不會對自家遊戲銷量造成太大影響

分析認為,卡普空的業務結構已高度適應數字化趨勢。儘管索尼淘汰物理光碟的決策標誌著行業的重要轉折,但對於數字收入佔比已達九成的卡普空而言,其商業模式展現出了較強的抗風險能力。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團