無慈悲吸金 《Roblox》僅移動端收入以超20億美元
世界最大在線沙盒遊戲《Roblox》在移動端表現驚人的出色。根據Sensor Tower的估測,該遊戲已在全球範圍的iOS和Android平台收入超過了20億美元。
與其他遊戲一樣,《Roblox》的移動版在新冠肺炎大流行期間的微交易收入激增。特別是2020年5月,是遊戲有史以來最大的交易月份,玩家支出為1.13億美元。迄今為止,美國是《Roblox》最大的市場,其終身收入達到了13億美元。根據Sensor Tower的數據,英國以1.61億美元排名第二,加拿大以8100萬美元排名第三。
Roblox的iOS版本比Android版本的利潤要高得多,帶來了約15億美元的收入,而Google Play則為5.45億美元。蘋果本身從iOS版本賺了4.5億美元,而谷歌則賺了1.64億美元。均來自於蘋果和谷歌的30%平台抽成。
《Roblox》移動端下載量已經突破4.37億次,其中美國以1.13億次排名第一,佔全球下載量的26%。《Roblox》還可以在PC和Xbox One上遊玩,因此這些數字僅代表遊戲總玩家群和規模的一部分。