《怪形:重製版》一項體驗優化 NPC不再強製感染
Nightdive Studios的《怪形:重製版》將於下周在“PC遊戲秀:最受期待遊戲”環節披露新細節。最近在接受採訪時,原版遊戲總監馬克·阿特金森透露了一項重大的遊戲體驗優化改動:NPC將不再有預設的感染情節。
在《怪形》原版遊戲中,NPC可能會被感染,進而“爆裂”變成怪物。然而,即便在戰鬥中你保護了他們,作為預設情節的一部分,他們仍會因感染而爆裂。
“原版遊戲中,此前未被感染的NPC預設的爆裂情節是玩家最大的不滿之一。在《怪形:重製版》中,我們將其全部移除,取而代之的是,讓一些NPC更容易受到感染,如果他們有幸存活下來,也會因極度驚恐而畏縮並‘精神崩潰’。”在此語境下,“精神崩潰”指的是受害者進入一種不穩定狀態,可能會導致自殺、心髒病發作或攻擊其他NPC。
Nightdive Studios的軟體工程師喬什·道爾補充道:“感染系統在原版遊戲中是有設置且可運行的,但有幾處地方隊友會無緣無故地被感染並爆裂,這讓玩家很反感。我們移除了這些情況,所以現在隊友只有在與怪形怪物直接接觸時才會被感染。”
這對重製版來說是個好消息,而且可能會極大地改變遊戲劇情走向。目前除了知道會在“今年”發售外,仍未確定具體發售日期,但我們有可能會在12月5日迎來遊戲的悄然發布。
《怪形:重製版》即將登陸Xbox Series X/S、PS5、PC、PS4、Xbox One和NS平台。