《星際火狐》之父公開吐槽重製版畫風:這就是我不監督的後果
任天堂在最新直面會中驚喜宣布,經典作品《星際火狐64》將迎來完整重製版,並作為Switch2獨佔遊戲於6月25日發售。然而,這一消息在帶來歡呼的同時,也因角色視覺風格的改動引發了廣泛討論。更令人意外的是,系列原作設計師今村孝矢(Takaya Imamura)親自下場,給出了一個“略帶火藥味”的評價。

今村孝矢曾在任天堂工作超過三十年,是《星際火狐》系列主角福克斯·麥克勞德(Fox McCloud)的創造者,同時也參與了《F-ZERO》的獵鷹隊長和《薩爾達傳說》中的庭格爾等經典角色的設計。他於2021年離開任天堂。
在重製版公布後,今村在社交媒體上表達了自己的複雜心情。他先是激動地寫道:“《星際火狐》終於要被復活了……這不是夢吧?”然而,當粉絲們詢問他對新版角色設計的看法時,他的語氣發生了變化。


他半開玩笑地評論道:“這就是我不監督的後果。”雖然語氣輕鬆,但他進一步補充說,儘管他認為“概念本身不錯”,但自己的原始設計在他心中仍然佔據著更高的位置。
更引人注目的是,今村還將重製版的角色設計與照明娛樂(Illumination)出品的《超級瑪利歐銀河》電影進行了比較。他表示:“電影版中福克斯第一次見到瑪利歐時臉上的表情,才是最棒的!”他稱讚電影版角色設計能夠完美傳達出那種帶有敵意的眼神交流。

這番直言不諱的評價迅速在玩家社區中發酵。事實上,自重製版公布以來,角色美術風格的改變就已經在粉絲群體中產生了分歧。而今村作為原創者的“辛辣”點評,無疑為這場爭論“火上澆油”。
不過,儘管對視覺方向有所不滿,今村似乎仍然準備在遊戲發售時重返駕駛艙。他在帖文中流露出了對系列復活的支持與期待。

《星際火狐》重製版將於6月25日登陸Nintendo Switch2,獨佔發售。
