RTS《終極戒備:明日戰線》新預告 靈感源自C&C

2025-12-04

近日開發商TriArts發布RTS《終極戒備:明日戰線》(Defcon Zero: Frontlines of Tomorrow)新預告,本作靈感源自《終極動員令》,玩家可以建造基地、收集資源、與敵人交戰,並做出戰略選擇以贏得勝利。

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全新預告:

《終極戒備:明日戰線》由一群RTS資深開發者操刀打造。開發團隊力求在保留經典即時戰略玩法的基礎上,融入實用的現代化遊戲功能。遊戲戰鬥節奏舒緩且極具策略深度,玩家操控的作戰部門均具備多任務執行能力。同時遊戲搭載了武器優先級系統,作戰部門會依據戰場局勢,選用最合適的武器對敵人發起攻擊。掩體系統至關重要。士兵藏匿於牆體、障礙物後方或是建築物內部時,生存時長會顯著延長。遊戲世界還設有晝夜循環機制,這一機制會直接影響作戰部門的視野範圍、敵人偵測能力以及戰鬥效能。

《終極戒備:明日戰線》採用虛幻5引擎開發,戰場畫面不僅清晰銳利,細節還十分豐富。借助光追全局光照技術,爆炸場景能照亮整片戰場,每場戰鬥的戰況都清晰直觀、一目了然。遊戲地圖通過程序化工具生成,劇情則會以簡潔的電影式過場動畫呈現。晝夜動態循環也是遊戲亮點之一。隨著時間推移,遊戲世界會不斷發生變化:白天的遊戲氛圍更顯安全,戰況也更為激烈;而夜晚則會充斥著各類危險,還會觸發全新挑戰。玩家需要根據晝夜時段靈活調整作戰策略,每個決策都將關乎最終的生存概率。

遊戲截圖:

RTS《終極戒備:明日戰線》新預告 靈感源自C&C

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