《Kioku: 夏日記憶島》今日PC正式發售——開發者幕後專訪揭秘創作靈感!
《Kioku: 夏日記憶島》現已正式上線啦!
由 Assemble Entertainment 與來自挪威的獨立開發團隊 Lugn Games 聯合推出的溫馨治愈冒險遊戲 《Kioku: 夏日記憶島》現已正式登陸 Steam PC 平台,售價58人民幣!玩家將化身初來到美麗島Kioku的少女阿斯蒂,在這個充滿夏日氣息的小島上展開一段關於冒險、友情與秘密的難忘旅程。
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與此同時,Lugn Games 的 CEO、製作人與音頻總監 Alexander Espeseth 也在獨家採訪中分享了本作背後的創作理念與靈感來源,讓這次“正式發售”不僅僅是一則公告,更成為一場關於懷舊、魔法與童年回憶的深度對談。
你會如何總結《Kioku: 夏日記憶島》的遊戲體驗?
就像坐上時光機,回到 90 年代的斯堪的納維亞小鎮。你遇見的每一個角色,都有屬於自己的故事與存在意義。
遊戲明顯受到經典作品與 90 年代美學影響。有哪些具體的動畫或遊戲塑造了《Kioku: 夏日記憶島》的風格?
《我的暑假(Boku no Natsuyasumi)》、《爆旋陀螺(Beyblade)》、《數位寶貝》、《寶可夢》、《薩爾達傳說:風之杖》、《K.N.D.》、《Seacrow Island》、《魔女宅急便》、《長襪子皮皮》以及《牧場物語:美麗人生》等作品,都深深影響了我們的童年,也共同塑造了今天的《Kioku: 夏日記憶島》。
探索是遊戲的重要組成部分,許多秘密與事件都發生在“你不急著趕路的時候”。你們是如何設計世界,讓玩家因好奇心而獲得獎勵,而不是隻追逐傳統目標?
在開發過程中,我們始終希望保留那種孩童般的好奇心。像收集品這樣的設計,會鼓勵玩家主動探索,並在自己的節奏下不斷回到各種活動中完成收藏。我們希望玩家真正感受到:自己是在操控一個四處奔跑、尋找秘密的小孩。

遊戲中包含釣魚、收集與小遊戲等內容。這些系統是如何與整體敘事結合的?
這些活動承載著我們小時候的夏日記憶。它們不僅僅是玩法內容,也反映了童年成長中的重要部分。比如某些物品會成為孩子之間做決定的依據,甚至成為“貨幣”。長大後你會意識到這些玩具其實只是普通塑料製品,但在小時候,它們曾經是我們的整個世界。
遊戲中有沒有什麽你特別自豪的小細節?
記得隨時留意角色 PJ 耳機裡傳出的金屬樂——真的非常棒。特別是當畫面裡正在發生嚴肅劇情時,旁邊卻傳來震耳欲聾的黑金屬音樂,會特別搞笑。
你最期待玩家踏上島嶼後體驗到什麽?
成為 Ton、Lyra 與 Bo 小團體中的一員。這三位角色構成了故事的情感核心:溫柔卻容易焦慮的 Ton、充滿活力又自由奔放的 Lyra,以及熱情但固執的 Bo。
奇跡、魔法,以及改變一切的那個夏天!
《Kioku: 夏日記憶島》是一場溫暖治愈、令人流連忘返的夏日冒險——現在就啟程,開始你的旅程吧!

豐富小遊戲內容!
《Kioku》包含多種獨特小遊戲,將輕鬆有趣的玩法與收集驅動的成長系統相結合,鼓勵玩家探索島嶼的每個角落,收集所有種類的 Marubi 與螃蟹。
Marubi
Marubi 是一款以彈珠為核心的小遊戲,靈感來源於 2000 年代初期流行的玩具與作品,例如《爆旋陀螺》、《寶可夢》以及《B-Daman》。
每顆 Marubi 彈珠都代表著一種獨特怪物,並擁有各自的屬性與數值,讓遊戲在收集之外,也擁有策略與自定義搭配的樂趣。

捕蟹玩法
捕蟹玩法則提供了一種輕鬆愜意的玩法體驗,玩家可以捕捉並收集各種不同種類的螃蟹,其中一些尤為稀有。
玩家偶爾還能釣起一種名為螃蟹壺的神秘道具,這是當地漁夫十分看重的特殊物品。通過交易這些螃蟹壺,玩家能夠解鎖特殊道具,幫助後續任務推進與探索。
關於 Lugn Games
Lugn Games 是一家來自挪威 Reipå 村莊的獨立遊戲工作室,專注打造富有情感張力與氛圍感的作品,強調敘事表達、藝術風格與溫暖治愈的遊戲體驗。
工作室當前正開發首部作品 《Kioku: 夏日記憶島》於2026年正在發售中。
關於 Assemble Entertainment
Assemble Entertainment 是一家總部位於德國的獨立遊戲發行商,因發行多款成功獨立遊戲而廣受認可,包括《小小貼紙鋪》《Roadwarden》《馴牌師》《劃劃劃》《阿斯加德的隕落》以及《末日地帶》系列。
自 2016 年以來,Assemble 已發行超過 50 款不同類型遊戲,涵蓋溫馨休閑、恐怖、策略與 Roguelike 等多個領域,是推動原創獨立遊戲走向市場的可靠合作夥伴。
