與PS5省電模式相當! 數毛社分析PS6掌機性能

2025-10-28

近日,Digital Foundry(數毛社)針對PS5及PS5 Pro新增的節能模式發布技術分析,引發了關於未來PS6便攜設備的暢想。研究指出,索尼此次推出的節能配置或許正為未來掌機形態設備奠定原型基礎——如何在保證PlayStation品牌一貫的視覺與玩法品質前提下,平衡性能、散熱與續航。

與PS5省電模式相當! 數毛社分析PS6掌機性能

數毛社分析指出,新配置揭示了未來PS6便攜設備可能採用的雙模式性能方案。在現有主機上,節能配置已成為標準模式與Pro模式之下的獨立開發目標。未來掌機或可沿用此思路,設底座模式與便攜模式:底座模式下設備通過增強功耗實現更高分辨率與幀率;便攜模式則通過降低渲染負載、分辨率及畫質特效來節能。

《惡魔靈魂》與《往日不再重製版》的實測效果為雙模式提供了具象參照。《惡魔靈魂》採用直接降級方案,將其1440p/60幀性能模式切換為1440p/30幀節能模式,在保留畫面細節與物理模擬的同時,通過降幀匹配系統資源。若應用於假想中的PS6便攜設備,底座模式可維持穩定幀率與畫質,掌機模式則以30幀運行為主以控制發熱與續航。

與PS5省電模式相當! 數毛社分析PS6掌機性能

《往日不再重製版》則展現動態適配策略,通過實時調整水準分辨率、繪製距離與環境光遮蔽來穩定性能。在底座模式下可提升至4K/1440p畫質,便攜模式則降低分辨率與特效以保證幀節奏。此類動態渲染系統搭配可變刷新率螢幕,能有效緩解便攜使用時的幀率波動與畫面卡頓。

研究同時指出製約便攜性能的三大要素:受限CPU核心/線程數影響複雜AI與場景模擬,降低記憶體帶寬限制紋理與分辨率質量,削弱GPU頻率影響著色與粒子渲染效果。這些限制共同導致激烈戰鬥場景或複雜環境中易出現明顯幀率下降。

儘管索尼尚未官方確認PS6便攜設備計劃,但此次節能模式更新顯然超越普通韌體升級範疇,或暗示著PS6便攜架構的設計方向。正如數毛社所言,雙模式配置或許將成為未來PlayStation硬體在高端主機性能與便攜需求間取得平衡的關鍵所在。

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