《原神》並非孤例 許多開發商也在考慮2026年停止支持PS4
PS5和Xbox Series X|S這一代主機,經歷了史上最長的跨世代過渡期,讓玩家感覺真正的新世代仿佛從未真正開始過,但這種狀況或許會在明年(2026年)迎來終結,因為有多家開發商正在考慮停止對PS4的支持。
根據外媒GamesIndustry,米哈遊宣布《原神》將停止支持PS4並非孤例,“許多大型在線與長線服務型遊戲的廠商”也在考慮何時停止對PS4的支持。部分開發商之所以放棄舊世代主機,是出於技術原因,就像米哈遊那樣;而報導稱,另一部分原因是現世代主機的裝機量已經足夠大,讓一些發行商有信心徹底轉向PS5和Xbox Series X|S。
索尼方面已確認PS5出貨量達到8030萬台,因此聽到開發商準備告別舊世代主機也並不令人意外。不過,這一代主機剛剛進入“真正的世代階段”,或許不會持續太久——坊間已經有不少關於索尼與微軟下一代主機的傳聞,稱它們會在未來幾年內推出。
根據這些傳聞,PS6和下一代Xbox都將代表著一次方向轉變:索尼據稱將致力於提供一台可實現4K、120幀的機器,同時控制成本,而微軟則打算利用Magnus APU 帶來的靈活性,推出更多類型的主機系統,不一定與傳統主機競爭,而是對標遊戲PC。
因此,在諸多挑戰與變化之下,未來的遊戲行業可能會發生巨大轉變,甚至“主機世代”與“跨世代過渡期”的概念,都可能成為歷史。