2023-2024年 遊戲行業裁員接近2.5萬人

2024-12-30

2023年至2024年期間,電子遊戲行業面臨重大挑戰,大規模裁員接踵而至。在此期間,接近25000名員工失業,反映出遊戲行業的衰減趨勢。

微軟、PlayStation、EA、動視暴雪等大型公司今年都裁員數千人。可以肯定地說,2024年對於遊戲廠商來說是最具挑戰的一年。

2023年,遊戲行業裁員人數約為11250人,這主要是由於疫情後市場調整和工作室合並。2024年的情況變得更糟,裁員人數比上一年增加了約40%。

截至2024年10月,近13000名遊戲開發者失業,兩年來的裁員總人數接近25000人。

2023-2024年 遊戲行業裁員接近2.5萬人

在過去十年中,製作3A遊戲的成本急劇上升。預算從5000萬至1.5億美元不等,現在經常超過2億美元,一些項目甚至達到4億美元。

例如,《漫威蜘蛛人2》的開發成本為3.12億美元。普遍被認為是行業最大失敗的《星鳴特攻》據報導開發成本為4億美元。索尼CEO公開表示,PlayStation的開發人員應該謹慎管理預算。

成本的急劇上升使得公司對投資新想法更加謹慎,導致他們專注於安全、知名度高的系列遊戲。雖然這種策略可能提供短期財務安全,但它限制了創造力,並導致許多裁員,因為公司試圖削減成本。

2023-2024年 遊戲行業裁員接近2.5萬人

遊戲行業最近對在線服務遊戲的關注也對裁員產生了重大影響。這些遊戲依賴於來自微交易和更新的持續收入,現在佔據了大部分開發重點。結果,傳統單人遊戲受到的關注較少,導致匆忙推出且不完整。

即使是像Epic Games這樣以在線服務遊戲而蓬勃發展的公司也受到了影響。2023年,Epic解雇了16%的員工,作為更大規模重組的一部分。這表明,即使是最成功的公司也難以應對這種模式的挑戰。

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