索尼關閉《星鳴特工》工作室是為了進一步壟斷市場

2024-10-31

美國通信工人協會(CWA)聲稱,索尼關閉 Firewalk 和 Neon Koi 的決定是為了“進一步鞏固其在視頻遊戲行業的壟斷地位”。

索尼關閉《星鳴特工》工作室是為了進一步壟斷市場

據 Game Developer 報導,勞工組織譴責索尼的決定,本周索尼關閉了旗下的兩家工作室。

索尼互動娛樂SIE去年才收購了 Firewalk,該公司周二證實,在其首部遊戲《星鳴特攻》遭遇慘敗後,關閉該工作室。

CWA 在一份聲明中表示:“集體談判不僅讓工人在談判桌上獲得公平補償的席位,而且讓他們在工作中擁有發言權,就裁員將如何影響工人發表意見。”

據 Kotaku 稱,Firewalk 的第一款也是唯一一款遊戲就是《星鳴特工》,這是一款持續服務型射擊遊戲,索尼在開發初期就以 2 億美元的初始價格與該遊戲簽約。

其消息來源稱,這筆錢不足以支付遊戲的全部開發費用,也不包括收購《星鳴特工》IP 費用和總部位於華盛頓的 Firewalk 工作室本身的費用。此前有報導稱,製作這款遊戲的成本高達 4 億美元。

今年夏天,索尼以玩家反響不佳為由,將《星鳴特工》下線,並在遊戲發行兩周內停止銷售。

CWA 繼續提到,“索尼決定解散其PlayStation獨佔內容以外的工作室,而不是製作必須在高度多樣化和競爭激烈的手機遊戲市場中競爭的遊戲,這應該成為一個警示信號,提醒人們索尼在進一步鞏固其視頻遊戲行業壟斷地位方面的利益。”

“CWA 計劃向相關的反壟斷監管機構、政策制定者和利益相關者提出索尼日益增長的壟斷和買方壟斷權力所帶來的反競爭影響。”

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