超85%的日本遊戲開發者現在正在使用生成式AI
超過85%的日本遊戲開發者現在正在使用生成式AI。

根據CESA在2026年東京電玩展前後發布的最新數據,日本受訪遊戲開發者中,有85.8%使用了生成式AI。這比2025年的51%有了大幅增長。
在受訪者中,63%的人每天使用它,而另外22.8%的人偶爾使用。該調查涵蓋了Capcom、世嘉、Konami和Level-5等公司。
開發者表示,AI幫助他們節省時間、加快開發速度並降低成本。與此同時,許多公司保留了人工審核機制,限制可使用的AI工具,並避免將AI生成的材料直接放入最終遊戲中。
去年,一些最常見的用途包括藝術和圖像創作、寫作、編程支持以及內部遊戲引擎的工作。
