除了串流和訂閱,EA似乎找到了新的賺錢策略:跨平台聯機

2020-06-09

繼動視之後,EA也終於開始全面擁抱跨平台聯機。外媒認為,這將是遊戲行業最具潛力的新賺錢策略。

除了串流和訂閱,EA似乎找到了新的賺錢策略:跨平台聯機

跨平台是遊戲的未來。在新一輪平台不可知浪潮中,統一主機和PC將是遊戲界大公司下一個數十億美元新舉措,代表著一個勇敢的新世界,吸引玩家不斷沉迷和氪金。

跨平台聯機最近的成功案例便是動視的免費遊戲《決勝時刻:戰區》,看起來EA也在發現了其中的商機,正在采取行動。

今天EA宣布他們正在啟動一個新的跨平台聯機計劃,該計劃將從《極速快感21:熱度》開始。這僅僅是開始,和動視暴雪一樣,外媒認為EA今後所有的大作都會支持該功能,尤其是年貨遊戲《FIFA》、《Madden》以及免費大逃殺遊戲《Apex英雄》。

那麽為什麽要支持跨平台聯機遊玩?目標很簡單:最大化用戶粘性和玩家留存率。要做到這一點,其中一個最佳方式便是創造一個有更多玩家的更廣闊遊玩場地。在線驅動的多人遊戲受益最大,因為玩家越多,就會有更多的人玩並持續遊玩,從而推高遊戲的DAU(日活躍用戶數)和MAU(月活躍用戶數),增加遊戲的盈利潛力。這是讓玩家在生態系統中保持粘性的最終驅動力。

動視暴雪將來的遊戲已經全面擁抱跨平台聯機,從新的《決勝時刻》冷戰遊戲到《鬥陣特攻2》再到《暗黑破壞神4》。因此EA應該也會這麽做。

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